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🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志一

2024/10/2820 浏览
🎮看到light的主题,我与我的程序搭档便商议出通过影来突出光,闯关游戏,移动光源与障碍等等想法
这些关键词从第一时间就在头脑风暴中席卷出来。╭( ・ㅂ・)و
最后俺们决定,不如就由主角成为光源,正如鲁迅所说“如竟没有炬火,我便是唯一的光”,[表情_致敬][表情_致敬]
于是第一版的主角形象——一位异头属性的电灯泡男士便从笔下诞生了。[表情_坏笑]
那么作为一个可以行动的“电灯泡”,该如何巧妙的与场景进行交互并且破解谜题推进剧情呢?(¯﹃¯)俺略作思考,那不如就设置出一种物体,只有在光线之下他才会存在于这个物质空间当中!
再加上有一些主角的灯具异头同族们,作为玩家们的助力。
自此,我们的世界基础已经搭建完成
就让我们开始一场在奇异世界中的别样探险吧!❥ ฅ՞•ﻌ•՞ฅ
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志四截图
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志四
也是这次聚光灯比赛快到截止日了, 在粤厂上班的程序确实很难有时间参与到比赛中,[表情_泪目][表情_泪目] 还好在独游群里遇到了愿意帮忙的程序小伙伴,[表情_开心] 23日晚也是做好了开始页面的互动和基础操作的demo 这两天要加速开发了,怎么说最终版也要至少三四个关卡流程吧! 就算陪跑,也算是坚持到全程了,在此也感谢TAPTAP聚光灯的活动给了这个机会, 再冲刺一次吧!冲!冲刺![表情_看我的]
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🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志五截图
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志五
家人们好久不见啊,[表情_开心] 这次顺便晒一下TapTap发来的参与纪念品[表情_酷] 哈哈哈,今天游戏也算是正式完工了,已经打包上传等待审核ing 游戏内一共做了4个关卡,虽然不多但是也包含了组员们的用心设计 (也是因为程序被公司压榨没太多时间参与ps:心疼下广大的加班打工人们)[表情_泪目][表情_泪目] 届时游戏上线后,欢迎感兴趣的家人可以去tap上搜索《炽热之芯》来进行体验哦! [表情_致敬]
官方
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🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志三截图
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志三
家人们好久不见,这次带来了我们的一些角色动画预览还有游戏ico图,以及一些关卡策划和场景草图。 哎,在场景绘画上咱们的美术还是比较稚嫩,不过他说后面的正式设计一定会加倍努力的。[表情_致敬] 还有个好消息要分享给各位,之前由于组内的程序一直在深圳被公司九十六所以一直没精力开工。[表情_叹气] 但各位家人玩家们,程序小哥说了, 这周末就要火力全开,开始组装可以试玩的demo了![表情_期待] 期望到
官方
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