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🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志六

2024/10/2850 浏览
这次的TapTap聚光灯比赛,有遗憾也有感慨
我们的游戏《炽热之心》也算是交上了答卷,画上了句号
给这次21的游戏开发旅程的各个方面做个小小的总结吧[表情_开心][表情_开心]
策划方面,这次是由咱们的美术兼任,负责了游戏机制游戏关卡等方面的设计,
用图片绘画的方式制作了策划案中的各个功能的设计,
但有些机制并没有让负责程序的同学很好的理解并实现,于是只能做出妥协[表情_豹哭]
也有了让以后的策划案,应该更清晰明确,并用动态的方式以让程序更好理解的想法[表情_微笑][表情_微笑]
美术方面,美术同学表现还不错,
尤其是封面图片上的正装灯泡人,画的也颇有一些色色的味道[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
可惜的就是有点过于摸鱼,本来应该有的十个关卡,最后又变成5个,最后4个[表情_酷]
嘿嘿,以后要更加努力哦[表情_流口水]
程序方面,可怜一下在粤厂互联网惨遭压榨的程序小哥[表情_石化][表情_石化]
每周早9晚10休1天还偶尔加班的工作让他很难再抽出时间参加比赛游戏的制作(万鳄的紫本!)
好在最后再独游群里也捞个愿意帮忙的美术小哥!简直是制作组的救世主!(小哥表示:从来都没有什么救世主!也不靠神仙皇帝!)
不过有个好消息就是,我们加班的程序明年就要开始加入全职独立游戏开发的阵营中来了[表情_开心]
期待我们的火力全开吧![表情_看我的]
最后感谢所有成员的辛苦制作!感谢主办方TapTap聚光灯比赛提供的平台与机会!我们再接再厉,加油![表情_致敬][表情_致敬][表情_致敬]
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志四截图
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志四
也是这次聚光灯比赛快到截止日了, 在粤厂上班的程序确实很难有时间参与到比赛中,[表情_泪目][表情_泪目] 还好在独游群里遇到了愿意帮忙的程序小伙伴,[表情_开心] 23日晚也是做好了开始页面的互动和基础操作的demo 这两天要加速开发了,怎么说最终版也要至少三四个关卡流程吧! 就算陪跑,也算是坚持到全程了,在此也感谢TAPTAP聚光灯的活动给了这个机会, 再冲刺一次吧!冲!冲刺![表情_看我的]
3 赞
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志五截图
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志五
家人们好久不见啊,[表情_开心] 这次顺便晒一下TapTap发来的参与纪念品[表情_酷] 哈哈哈,今天游戏也算是正式完工了,已经打包上传等待审核ing 游戏内一共做了4个关卡,虽然不多但是也包含了组员们的用心设计 (也是因为程序被公司压榨没太多时间参与ps:心疼下广大的加班打工人们)[表情_泪目][表情_泪目] 届时游戏上线后,欢迎感兴趣的家人可以去tap上搜索《炽热之芯》来进行体验哦! [表情_致敬]
官方
4 赞
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志三截图
🎮聚光灯挑战21天制作游戏|开发日志三
家人们好久不见,这次带来了我们的一些角色动画预览还有游戏ico图,以及一些关卡策划和场景草图。 哎,在场景绘画上咱们的美术还是比较稚嫩,不过他说后面的正式设计一定会加倍努力的。[表情_致敬] 还有个好消息要分享给各位,之前由于组内的程序一直在深圳被公司九十六所以一直没精力开工。[表情_叹气] 但各位家人玩家们,程序小哥说了, 这周末就要火力全开,开始组装可以试玩的demo了![表情_期待] 期望到
官方
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