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LightRush开发日志
2024/10/28296 浏览综合
我们的游戏历经20天的开发终于就要面世了,虽然做的内容比较少,但是很好玩!
目前游戏内置3个教程关,流程已经跑通,然而还需要修复一些视觉的问题
游戏开发者讨论区
1.2 万关注·4145 帖子
01:04

游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
@User426888054

【独立小游戏】欢乐三选一|休闲微信小游戏
大家好,我们独立开发的休闲小游戏《欢乐三选一》已经上线微信小游戏平台啦
玩法简介:通过选择卡牌,合成技能提升自己,来打败强大的boss。
游戏特色:
1. 轻松愉快,没有复杂的操作,仅需要简单的点击即可
2. 随玩随停,3分钟一局,没有时间负担
3. 充满挑战,boss的强大超出你的想象(只打“小白”的朋友,当我没说~)
@oy被占了啊
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心)
1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
@暴龙游戏测评2
1 赞
10:35

打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。
对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
@风吹过的方向
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旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
@tap-eliang

BOSS 战|碾压与被碾压,一念之间定生死
巨型 BOSS 登场!是组队讨伐,还是全员翻车?
《萍城异闻录》的世界共享 BOSS,不是单纯的 “血包”,是兼具压迫感与策略性的终极考验!
体型庞大、外观霸气的 BOSS,自带毁天灭地的技能,全屏 AOE、狂暴冲撞、召唤小怪,每一招都能让玩家瞬间残血,压迫感拉满!
但 BOSS 从不是 “不可战胜”!单人挑战极限操作,组队配合默契拉满,利用地形规避伤害,搭配魂卡与羁绊阵容破防,还能触发 BOSS
@夏目小小天
01:45

【游戏开发日志】传统种田游戏+云养猫玩法
传统种田游戏玩法+虚拟现实链接现实真实树木+云养猫玩法,逼真的天空昼夜和天气系统、钓鱼、云养猫,采蜂蜜、养猪、养鸡鸭,养宠物猫,体验真实乡村生活。最近新增了猫猫世界玩法,解锁玩法就送100抽,可以抽到四种猫猫:英短、黑猫、狸花猫、橘猫。猫猫有13种动作,玩家可以进行互动抚摸和放置猫窝睡觉。安置好猫猫后继续出门种田。
@huangc
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三分钟一把巨爽巨解压
大家来玩呀,平时学习实在是太忙了,没时间运营。今天收到通知说有人评论了我做的游戏,才突然想起来我做的游戏,很感谢玩家对我做的游戏的认可,yeah(≧▽≦)。看到是好评时真的很高兴,心想这就是自己做的游戏被人肯定的感觉吗,很激动。大家也可以来试试呀,很好玩。游戏是类吸血鬼幸存者玩法的游戏,真的很爽,我自己测试的时候就玩上头了…
#TapTap聚光灯独立游戏 #吸血鬼幸存者 #叙事游戏 #白毛 #大家
@アレックス
1 赞
00:15
一灵起雷,七霆清场-《符纹奇谭》 · 雷法实机介绍
@镇灵符师
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原创游戏内容Nemesis研究所普通变异体档案
本文全部内容为原创虚构军事科幻游戏世界观设定,仅为游戏剧情、怪物文案创作使用。
所有机构名称、实验编号、专业数据、生化描述均为完全虚构,和现实无任何关联,请勿联想、请勿过度解读。
设定简介
【重要声明:本内容为原创虚构科幻生存游戏《探索危机》的世界观设定,所有实验档案、数据、术语均为游戏创作内容,无任何现实关联与导向,纯属虚构创作,请勿过度解读。】
这是Nemesis研究所早期量产型普
@灵茸
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