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LightRush开发日志
2024/10/28289 浏览综合
我们的游戏历经20天的开发终于就要面世了,虽然做的内容比较少,但是很好玩!
目前游戏内置3个教程关,流程已经跑通,然而还需要修复一些视觉的问题
游戏开发者讨论区
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开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志
自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。
我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。
游戏名称《我是布鸽》
世界观:(暂时)
布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
@Huan
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01:04

游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
@User426888054

初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅!
【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
@🌸敏儿

龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心)
1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
@暴龙游戏测评2
1 赞
00:51

聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap
扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
@希罗
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空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。
玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事:
第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
@020探路者
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10:35

打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。
对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
@风吹过的方向
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旅行小浣熊
刚出的游戏,领略不一样的旅行,闲暇之余可以照料自己专属菜园,收收菜!一起来玩吧!
@tap-eliang

大侠立志传 (steam)分析
一、项目概述
游戏名称:大侠立志传:碧血丹心
游戏定位:高自由度的武侠江湖模拟RPG
参考竞品:侠客风云传:武侠RPG,多线养成,战棋战斗;
二、目标用户定位用户画像:
从武侠小说风靡时期熏陶过来的武侠类爱好者;
喜欢武侠类RPG和高度自由化世界的RPG玩家;
比较偏硬核玩家
三、核心玩法机制与系统
2.1体验分析:
2.1.1基础体验:
2.1.1.1操作体验:
1.门槛:较低,通过
@RG游戏分析
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别再刷流水线游戏了!来萍城体验江湖博弈
现在太多游戏都是流水线模板:刷本、升级、提战、重复坐牢。
但《萍城异闻录》主打的就是不确定性与真实博弈。
你永远不知道下一秒会发生什么:
刚搜完极品物资,转角遭遇玩家拦截;
以为安全的草丛,藏着蹲点的老六;
残血极限跑路,反而拉扯翻盘;
组队打BOSS,翻车与暴富只在一念之间。
在这里,运气、胆量、操作、策略缺一不可,每一局都是全新体验,永远不会玩腻。
厌倦了千篇一律的刷本游戏?来萍城,感受真正有
@夏目小小天



