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《游光》开发日志05
修改于2024/10/2816 浏览综合
这是游戏代号《游光镇》的第五篇开发日志,将继续展示部分项目进度。
已完成的事项
- 角色动作
- 建筑搭建
- 关卡设计
角色动作设计
我们使用Mixamo进行角色绑定与动画。

角色动画测试
建筑搭建
我们完成了建筑搭建。

室内场景
关卡设计
关卡设计主要根据剧情需求,隐藏物品,并做了些单向设计来增加流程。玩家需要在地图中寻找线索,打开前进的道路。

线索纸条
而海底场景则是把重心放在视觉感受上,注重体现纵深感。

海底世界
需要解决的事项
- 游戏打包与提交
- 宣传视频制作
- 测试debug
- 游戏试玩





