《游光》开发日志05

修改于2024/10/2816 浏览
这是游戏代号《游光镇》的第五篇开发日志,将继续展示部分项目进度。

已完成的事项

  1. 角色动作
  2. 建筑搭建
  3. 关卡设计

角色动作设计

我们使用Mixamo进行角色绑定与动画。
TapTap
角色动画测试

建筑搭建

我们完成了建筑搭建。
TapTap
室内场景

关卡设计

关卡设计主要根据剧情需求,隐藏物品,并做了些单向设计来增加流程。玩家需要在地图中寻找线索,打开前进的道路。
TapTap
线索纸条
而海底场景则是把重心放在视觉感受上,注重体现纵深感。
TapTap
海底世界

需要解决的事项

  1. 游戏打包与提交
  2. 宣传视频制作
  3. 测试debug
  4. 游戏试玩
1