《蜡炬》开发日志 - 02
修改于2024/10/2848 浏览综合
日期:2024/10/15
一. 进展
• 确定新玩法:射线光束
• 新手关制作完成
• 新增蜡烛人, 敌方怪物的待机与移动动画
• 场景美术素材优化
• 第一章搭建进行中
• 新增陷阱: 光球
• 新增机制: 烛台
二. 下一步计划:
• 构建游戏剧本
• 扩充对话文本
• 初步制作过场cg
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