【很细的PS教程】使命召唤光效制作指南#2

精华06/122450 浏览发电学院

前言

接上帖,这篇仿的是MW3。
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下一篇则是BO7。
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先来看光效简析

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如图,背景全是红的,还有一张大脸,再加上人物的消散效果。
光效则是需要打一个红色逆光和一个白色面光。
大脸不做对整体影响也不是很大,这里就专注光效了。
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PS,启动

1.放入人物
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2.背景大概是这个色儿
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3.为保护眼睛,我决定压暗一部分,新建一个深灰色纯色层,混合模式颜色加深,然后添加蒙版
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如果你有雨点笔刷可以用了,或者只要有颗粒质感就好。这里是让亮部形成一个三角,与蕾缪安立绘形成的三角形对应,突出人物。
4.我感觉光这样也不够,所以叠了一层纹理
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这样能让背景的动感更强,能与后面要做的人物消散效果呼应,因为都是“纵向”的。方向和动感有很深的关系。
5.为了使人物更加融入背景,这里复制了背景到人物上方
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6.接下来进入人物打光环节,首先压暗
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蒙版
使用纯色层正片叠底压暗的同时,就能依靠蒙版做出白色面光,一箭双雕说是。但是这里小安的光环发出的暖光属于原图没有的光效,并且它的影响范围与原图那种红色逆光产生了冲突,所以发挥主观能动性的时候到了(
7.先抠出光环,复制两份,给它们添加一大一小高斯模糊,混合模式线性减淡
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光环的暖光不能没有,但必须为红光让路,所以这里用了一种极其简便的方法做出光效,然后暖光就可以到此为止。
8.画出红光的影响范围
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还是纯色层+蒙版的模式,混合模式颜色减淡,颜色减淡相比线性减淡,对暗处的影响更小,更好掌控一些。
9.给人物层添加蒙版,隐藏部分发尾
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小安右手边的头发说实话挺影画面的,消掉可以更加凸显人物主体。
10.然后暂时关掉背景,按Alt+Ctrl+Shfit+E盖印图层,右键栅格化,然后使用涂抹工具,选一个好看点的笔刷,涂抹一下,大概是这样——
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11.看情况添加蒙版调整范围,基本就结束了
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图层结构
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附赠LOGO
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