典章国制所有官职作用及其加成(持续更新)

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说明:由于本人在之前版本更新发的典章国制官职动态不能进行图片的更新和修改,因此在该版本对内容重置为书面模式,方便对相关内容进行实时更新。对于收藏和点赞该动态的大周玩家们,我在此表示歉意。
首先就是大周列国志各个流派的流派系数和心性系数,人才的能力值属性主要由人物的智略、流派系数、心性系数所决定,如下图所示:
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流派系数、心性系数
人物能力值越高,担任各种官职的优先度也越高。
接下来便是典章国制官职作用
首先是朝堂官职作用,下面包括大周现版本所有朝堂官职作用及其最大加成,影响因素就是人物属性,对照着影响因素,玩家们可综合考虑配置朝堂朝臣。
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朝堂官职作用及加成
备注:满影响因素相关加成指的就是人物200相关属性的加成(即最大加成),玩家可以通过最大加成判断自己的朝臣优先放置哪个位置。欢迎各位玩家参考。
然后就是内朝与军队官职作用及其加成,我将这些内容放一起整理了,欢迎参考。
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内朝、军队官职作用及加成
同样的,大家也可以参考这个作用及其加成,根据影响因素配置客卿、军队将领。
最后,也是最重要的,就是大周列国志地方官员作用及其加成,包括聚丘、食邑、郡国/郡县等地方制度,供大家参考:
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地方官职作用及加成
备注: 为什么都邑大夫与县令的诸子流派影响因素不一样?因为大周列国志原本相关加成与智略、流派系数绑定,后面流派多了,新开一套体系,相关加成与各个流派不同属性的能力值强相关。
最后,在"布衣卿相"版本中,新增加了“国族”阶段,包括全新政策系统以及人物职业,后宫官职、禁中官职等等,其中宫廷官职我也进行了整理,整理如下,供各位玩家参考:
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宫廷官职及加成(仅国族阶段解锁)
最后的最后,希望各位玩家能多多参考这几张图,进行合理的大周列国志各个官员配置,延续一段崭新的大周之旅吧!
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