下载 App

商业模拟器(1)开模拟经营游戏开发新坑了

2025/07/20127 浏览独立营
B站、抖音:芒果侠游戏工作室
之前想了一大堆方案,有做塔防的,有做策略棋盘类的,还是不如人意,最终我选择开一个比较灵活的方向,就是商业 模拟人生~
在上海见了几个朋友,也重新思考了自己的情况,决定自己一个人做开发。
作为一个35岁的老人,在独立游戏圈也没倒腾出什么东西,折腾了几个行业,倒是给自己和家人惹出来一堆破事吧。
我是真的热爱游戏,所以还是继续做游戏开发,也是为了理想吧。
TapTap
言归正传,我现在要做的,是一款可以模拟各类现代城市商业和生活的游戏,游戏多个主角出生在京海市,这一系列故事围绕着京海市商业巨鳄展开,主角在这个游戏探索过程中发现了很多不可告人的秘密,可以选择默默地成为一个路人,也可以下海挑战成为商业大佬,跟背后的黑势力作斗争。
TapTap
题材是模拟经营类了,当然在公司的经营上面会有一些特色,根据主角的属性,玩家可以选择开开咖啡店或者是游戏公司、KTV、棋牌室,也可以在人才市场上招人,在这个设计上,我是尽量想把玩法做得丰富一点。比如,开一个KTV需要的最低资金跟咖啡店的最低配置是不可比较的,KTV当然更贵,而且KTV会惹来一堆闹事的情况,这些细节,我也会做到游戏里面。
TapTap
今天大概先讲一下这些,过两天继续。#独立游戏开发 #独立游戏
猜你想搜
商业模拟器 模拟经营
TapTap
游戏开发者讨论区
1.1 万关注·3626 帖子
游戏开发者讨论区 封面
1.1 万关注 · 3626 帖子
商业模拟器开发日志(2)开发商店1截图
商业模拟器开发日志(2)开发商店1
#独立游戏开发 #独立游戏 #发现好游戏 B站、抖音:芒果侠游戏工作室 果然一个人的开发是比较自由的,随时加什么都可以,但却怕进度来不及。今天主角剧情有一点是这样的,回到家里,想去超市买东西,这里我加入一个买感冒药的剧情,这样就可以引导玩家去做购买这个动作。也不会显得很突兀。 那么这里面就需要有一个交互,就是关于人物属性中的健康和症状这一点,就需要思考究竟属性这一块要怎么设定,不然后续改动可能会
商业模拟器开发日志(3)开发商店2截图
商业模拟器开发日志(3)开发商店2
#独立游戏 #发现好游戏 #steam游戏 B站:芒果侠游戏工作室 QQ群:1053827024 2天没投稿了,今天做开发的第四天,完成了商店列表和购物车的添加减少,以及一部分统计,接下来就是计算购买物品还有就是购买以后放到背包以及使用背包里面的物品。这里面确实很多细节要搞,太久没做开发了,精力还是没法很好地集中,继续努力吧,一天天完善。
2 回复
10:35
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
1 赞
01:04
游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
00:51
聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
9 赞
7 回复
01:26
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!截图
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
空骸截图
空骸
《空骸-黄昏坠落》是一款以重庆为原型、硬科幻为内核的近未来开放世界3A大作,以“宇宙轮回中的文明延续”为核心命题,打造了一套兼具本土烟火气与科幻史诗感的赛博朋克叙事。 玩家将以三个完全不同的视角,体验这个关于宿命、反抗与人性的完整故事: 第一个视角,是穿越者zhr——一名重庆渝中区的汽修职高学生,在一次课堂晕倒后,觉醒了来自未来的碎片化记忆。他来自无数个坍缩的平行宇宙,是无数次文明轮回中,唯一
2 回复
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)截图
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
1 赞
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!截图
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
开发者日记(day 6)截图
开发者日记(day 6)
#聚光灯gamejam开发者日志 自我介绍:我是一名大四毕业生,我学的专业是数字媒体艺术,只参加过一次Game jam,可以说这是正在做我的第一个游戏,我完全是一个小白,而我却打算单人solo,参加这次的活动也算是挑战自己了。 我要做的是一个多人联机扮演沙盒3D游戏。 游戏名称《我是布鸽》 世界观:(暂时) 布鸽为了去码头整点薯条,无意收到一个传单,被骗入一个黑公司,每天的重度压榨布鸽,让它产生
6 赞
3 回复