商业模拟器开发日志(2)开发商店1
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果然一个人的开发是比较自由的,随时加什么都可以,但却怕进度来不及。今天主角剧情有一点是这样的,回到家里,想去超市买东西,这里我加入一个买感冒药的剧情,这样就可以引导玩家去做购买这个动作。也不会显得很突兀。

那么这里面就需要有一个交互,就是关于人物属性中的健康和症状这一点,就需要思考究竟属性这一块要怎么设定,不然后续改动可能会天翻地覆,这里先做一个前置的动作,把属性这块给设定好。人物可能得病,那就有不同的症状,感冒、发烧、得皮肤病之类,就需要一些比较复杂的属性,不可能是0到100这样的数值,让玩法可能更丰富,甚至后续医生这个职业,我会去寻找专业的医生帮我设计症状来做一些医生玩法的模拟。总而言之,前期搭建框架和一些简单系统的情况下,也需要很多工作吧。
