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文明一六星新英雄深度解析三

2025/08/30342 浏览萌新攻略
作为文明一新英雄解析的最后一篇,今天我们来讲剩下的两名六星英雄,也是毫无疑问最强的两名新六星英雄,先知辅弼欧麦尔和元世祖忽必烈。
一,先知辅弼欧麦尔
TapTap
欧麦尔来自穆罕默德所在的家族,是早期追随穆罕默德的重要人物之一,也是穆罕默德最忠实的信徒。欧麦尔拥有铁一般的意志,与先知共同经历过“出走麦地那”、“壕沟之战”等重要考验,常常在战役的关键时刻扭转局势。他和第一任哈里发伯克尔被称为“先知的两大辅弼”。
(一)基础版面数据
攻击106(+1.78)盾兵英雄中最高的攻击属性,和老六星英雄相比,唐太宗78(+1.68);欧洲之父79(+1.57),基础数值高了足足30点,而且成长也更高。先知的攻击属性已经达到了五星枪兵英雄的程度,比如凯尔特女王102(+2.2),越后之龙108(+2.22),虽然成长比正常的枪兵英雄低,但也足够夸张了。
防御124(+2.72)相比于传统六星盾兵将领,唐太宗151(+2.82)欧洲之父150(2.93),先知要少30左右的基础点,不过满等级满卷轴的情况下,相对差距会进一步缩小,实战中,由于技能的强力,先知身板绝对够硬,是当之无愧的第一肉盾。
统帅83(+1.81),比唐太宗77(+1.82)高了6个基础点,比欧洲之父78(+1.56)高了5个基础点。统帅意味着带兵量,而带兵量间接反映了英雄的输出和防御能力,这个数据,先知依然强势。
(二)技能解析
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开场吸引两队地方的弓兵或骑兵部队冲向自己,敌方全体骑兵及弓兵减速40%,自身受到的所有伤害减少40(+4)%
1“开场吸引两队地方的弓兵或骑兵部队冲向自己”。超级加强版本的朱元璋来了。
“开场”意味着被吸引的骑兵或弓兵没有机会同其他部队进行战斗,会在开局就冲向先知,这对我方其他部队可起到有效的保护;
“最近”对部队的具体部队做了明晰和解释,以狼群阵为例,在方圆阵前锋中放置先知,可吸引狼群阵的前锋位置骑兵,放置我方弓兵被敌方骑兵后切。以冲轭阵为例,在冲轭阵右翼放置先知,可吸引方圆阵的大营和右翼冲向先知,大大打乱敌方阵型
可见面对骑兵抄后阵,先知能够吸引骑兵保护大营,面对正面弓步阵,先知能够吸引火力同时拉扯弓兵走位,降低敌方输出
2“敌方全体骑兵及弓兵减速40%“。在游戏中,控制类技能很少,吸引两只部队冲向自己是游戏中最强的硬控,减速则算的上是最强的软控了,先知对全体骑兵和弓兵都减速,比朱元璋和刘邦特定位置减速还要强力,尤其这条属性和第一条能够完美搭配,先吸引敌方部队过来,过来的时候又被减速,这会对敌方输出造成巨大的削弱
3”自身受到的所有伤害减少40(+4)%“,之前的几篇攻略,我们看到了武王,安东尼,铁腕的减伤,当时已经惊叹于其数值之高,而先知则告诉你一山还比一山高,升满76%的减伤,搭配他不错的身板,优秀的兵种,绝对是敌人的噩梦。
(三)兵种推荐
先知作为标准的枪兵英雄,自带三个兵种都是盾兵
  • 巨甲车
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巨额减伤,一级兵种即达到了17%的全伤害减免,作为对比,文明一前最优秀的盾兵皇家守卫,一级只有13%的全伤害减免。当然除了减伤,巨甲车更强力的是开战吸引一个弓兵射击自己!可以说作为肉盾英雄,有巨甲车的天生高没有的一个级别
  • 铁甲兵
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受到弓兵的伤害减少
  • 苏丹亲兵
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地形兵种,在沙漠地形强力,闪避属性由于盾兵基础闪避不高,没什么用
推荐兵种 巨甲车
(四)专属天赋   
  ①披甲:提高士兵的护甲属性10点; 
  ②反弓:受到弓兵的伤害降低10%
(五)推荐阵型
冲轭阵,方圆阵
二 元世祖 忽必烈
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忽必烈,成吉思汗铁木真之孙,蒙古国第五位大汗,消灭了南宋,建立元朝
(一)基础版面数据
攻击125(+2.34)轻骑兵将领中最高的攻击属性。比成吉思汗120(+2.39)高5个基础点,比阿提拉120(2.34)高5个基础点。攻击属性,忽必烈十分优秀。
防御106(+2.08)和成吉思汗106(+2.11)持平,和阿提拉106(2.12)持平,防御属性,忽必烈也不差。
统帅78(+2.03)虽然比成吉思汗83(+1.65)少了5个基础点,但是优秀的成长让60级的忽必烈反倒比成吉思汗高20点左右统帅,比阿提拉86(+1.72)60级高10点左右统帅。统帅意味着带兵量,而带兵量间接反映了英雄的输出和防御能力,这个数据,忽必烈依然强势。
(二)技能解析
TapTap
我方全体骑兵移动速度增加20%,前四次造成的远程伤害提高25(+2.5)%,前三次受到的远程伤害减少25(+2.5)%,敌方大营移动速度减少70%
1“我方全体骑兵移动速度增加20%”:20%的移速增加看上去数值不高,实际很有用,尤其是搭配骑射等hit&run类型的远程骑兵,增加移速既可以使其快速接近弓兵输出,又可以让其在被近战步兵骑兵贴脸时,迅速远离。
2“(我方全体骑兵)前四次造成的远程伤害提高25(+2.5)%”,升满47.5%的伤害加成!与之相比,阿提拉的技能升满是对步兵增伤27.5%,对骑兵增伤19%,虽然是全场生效,但实用性也远逊于忽必烈的技能。不过要注意的是,技能只对远程伤害生效,所以组队时注意带骑射等远程兵种。
3“前三次受到的远程伤害减少25(+2.5)%”,升满47.5%的远程减伤!这一条让忽必烈更加均衡,攻守兼备,带有忽必烈的骑射型空城阵容,是当之无愧的弓兵噩梦。
4“敌方大营移动速度减少70%”70%的移速减少,足以让敌方大营移动如龟爬,让大营和两翼完全脱节。在正面对正面阵容时,会让战场出现四打五,在用抄后阵容时,脱节的大营也会完全暴露在骑兵攻击下,轻松取胜。
(三)兵种推荐
忽必烈作为标准的轻骑兵英雄,自带三个兵种都是轻骑兵
  • 王伴骑士
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近战的轻骑兵兵种,天然要弱于远程的轻骑兵种,特性对弓额外12%的增伤,弥补不了这一劣势
  • 骑射手
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远程轻骑兵种,兵种ai优秀,攻击时只要进入射程,会直接攻击,不像伪远程双轮战车一样,要贴身才射击。被攻击时会边撤边打,高移速放近战风筝。
  • 蒙古射手
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类似于骑射手,也是非常优秀的远程骑兵,在草地地形表现更优秀
推荐兵种 蒙古射手,骑射手
(四)专属天赋      
①穿甲:提高士兵的穿透属性10点;   
②暴怒:提高士兵的重击属性5%;
(五)推荐阵型
最优,皇家锋翼,次优,空城计
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