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文明一五星新步兵英雄深度解析一

2025/08/31245 浏览萌新攻略
随着文明远征一的到来,游戏中开放了19个新的五星英雄。新英雄的总体强度要远高于老英雄,但相互之间也有高下之分。这个系列,我将为大家讲解文明一新出的五星步兵英雄。
新出的19个五星英雄中有九个步兵英雄,分别是:蜀汉丞相诸葛亮,顿河英雄德米特里,凯尔特女王布迪卡,越后之龙上杉谦信,杨门女将穆桂英,罗斯王留里克,商高宗武丁,大汉吕后吕雉,大地震颤者尤潘基。今天先为大家讲解前五个英雄。
一蜀汉丞相诸葛亮
TapTap
丞相,大家都熟悉,是多少人心中的军神,也是诸多三国slg游戏中最强的英雄,不过可惜的是,本游戏中丞相的强度,纵使在经历过一次改技能加强后,也只能算中等,属于偏科的对策型英雄。
(一)基础版面数据
攻击105(+2.18),对比新的枪兵英雄,只比布迪卡102(+2.2)高了三个基础点,比上杉谦信108(+2.22)少了三个基础点,比留里克110(+2.24)少了五个基础点。和输出型的老五星英雄比,比斯巴达125(+2.48)少了20个基础点,比示巴女王120(+2.38)少了15个基础点。可以看出,从攻击属性来看,诸葛亮比较拉跨,难以承担主力输出重任
防御98(+1.82),对比新的枪兵英雄,比布迪卡96(+1.8)高了两个基础点,比上杉谦信92(+1.78)高了六个基础点,比留里克90(+1.76)高了八个基础点,和输出型的老五星英雄比,比斯巴达76(+1.52)高了22个基础点,比示巴女王81(+1.62)高了17个基础点。单论防御属性,丞相在所有枪兵英雄中是最高的,这给了他相对不错的生存能力,也符合英雄的辅助定位。
统帅82(+1.68),对比新的枪兵英雄,比布迪卡77(+1.52)高了五个基础点,比上杉谦信72(+1.68)高了十个基础点。和输出型的老五星英雄比,比斯巴达66(+1.32)高了16个基础点!
比示巴女王66(+1.32)高了16个基础点!统帅意味着带兵量,而带兵量间接反映了英雄的输出和防御能力,这个数据,丞相非常强势。
(二)技能解析
TapTap
己方全体前锋受到的远程伤害减少20(+2)%,敌方两队弓兵的弹药量减少60%
1“己方全体前锋受到的远程伤害减少20(+2)%”,己方全体前锋:技能生效位是最需要远程减伤的前锋位,也是最常见的位置,在两弓三步阵容中能对三个前锋生效,远程减伤,不仅仅囊括了弓兵减伤,还包括骑射,武士等有弹药的远程兵种减伤,不仅在面对弓兵阵容生效,在面对马其顿,以及文明一崛起的骑射阵仍然强力。数值上,升满38%的减伤,不算多,但也不少,中规中矩。
2“敌方两队弓兵的弹药量减少60%”。游戏中少见的减少弹药量的技能。之前的攻略中,我们讲过,
弹药量是弓兵不可忽视的属性。弹药耗尽的弓兵部队,和废了差不多。丞相的技能针对两队弓兵,如果面对两弓阵容,相当于覆盖了对方全部的弓兵!60%的数值,也相当可怕,对于弹药量本身就不多的兵种,以六发弹药的连弩为例,被削弱后只有2.4的弹药,向下取整后,弓兵只能射出两轮!
可以说丞相这条技能相当克制弓兵阵容。
(三)兵种推荐
丞相都作为标准的战士英雄,自带三个兵种都是枪兵
  • 巨锤兵
TapTap
巨锤兵,首次攻击可以眩晕,减甲,溅射,看着不错,但由于游戏战斗机制(每个将领所带部队分为多个视觉小兵,远程攻击经常会攻击同一个视觉小兵,控制,削弱类效果相当于只对该将领部队带兵的十分之一生效),实际效果一般
  • 枪术家
TapTap
在枪兵兵种中,枪术家是少有的高闪避兵种,配合加闪避率的特性,是个不错的防御类枪兵兵种
  • 长枪兵
TapTap
特性是受到骑兵的伤害减少,如果对阵骑兵阵容,会很强力,但和其他兵种比,适用范围窄。
推荐兵种 巨锤兵,枪术家
(四)专属天赋     
①披甲:提高士兵的护甲属性10点
(五)推荐阵型
空城计,突击阵,两弓三步前排,孙武马其顿
二  顿河英雄 德米特里
TapTap
德米特里,莫斯科大公。在位期间采取富国强兵政策,加强中央集权,修建莫斯科石垒内城,领导罗斯人民反对蒙古鞑靼军队的武装斗争,逐步巩固莫斯科在统一罗斯诸领地中的领导地位。
(一)基础版面数据
攻击93(+1.76),对比新盾兵英雄,和武丁92(+1.82)基本持平,比吕后90(+1.68)高三个基础点。和老盾兵英雄相比,比史诗英雄82(+1.63)高11个基础点,比罗马大帝79(+1.58)高14个基础点,可以看出,攻击属性,顿河英雄并不拉跨。
防御107(+2.24),对比新盾兵英雄,比武丁110(+2.22)少三个基础点,比吕后110(+2.32)少三个个基础点。和老盾兵英雄相比,比史诗英雄120(+2.37)少13个基础点,比罗马大帝125(+2.42)少18个基础点。可以说,防御属性,顿河英雄略有不足。
统帅71(+1.61),对比新盾兵英雄,比武丁66(+1.58)高五个基础点,比吕后78(+1.56)少七个个基础点。和老盾兵英雄相比,比史诗英雄67(+1.34)高四个基础点,比罗马大帝73(+1.45)少两个基础点。统帅意味着带兵量,而带兵量间接反映了英雄的输出和防御能力,这个数据,顿河英雄不拉跨。
(二)技能解析
TapTap
自身受到的所有伤害减少10(+1)%,敌方全体弓兵攻击速度减慢15(+1.5)%
1“自身受到的所有伤害减少10(+1)%”,升满19%的减伤,数值不算高,但是全场生效,全兵种生效,加上顿河英雄作为拥有巨甲车的盾兵英雄,本身坦度就相当优秀,搭配减伤技能,能能提升存活能力。
2“敌方全体弓兵攻击速度减慢15(+1.5)%“顿河英雄技能的核心,升满降低28.5%的弓兵攻击速度。前面的攻略中,我们提到过,加减攻速类的技能在同数值情况下,要远远强于加减伤技能。原因在于游戏中加减伤的计算并非线性计算。一些英雄,单技能就就近100%的减伤,比如进化后的花木兰,但是实际战斗中表现相当一般。而加减攻速类技能,是真正的线性计算,减慢28.5%的弓兵攻速,基本可以等同于真实的28.5减伤。实际战斗中,顿河英雄对于弓兵的克制相当明显。
(三)兵种推荐
顿河英雄作为标准的盾兵英雄,自带三个兵种都是盾兵。
  • 巨甲车
TapTap
巨额减伤,一级兵种即达到了17%的全伤害减免,作为对比,文明一前最优秀的盾兵皇家守卫,一级只有13%的全伤害减免。当然除了减伤,巨甲车更强力的是开战吸引一个弓兵射击自己!可以说作为肉盾英雄,有巨甲车的天生高没有的一个级别
  • 森林勇士
TapTap
地形兵种,在森林中很强势,有两发弹药,增强了它的攻击性。
  • 奴隶兵
TapTap
特性是受到步兵伤害减少,招募费用较低。适用性较差。
推荐兵种 巨甲车
(四)专属天赋     
①披甲:提高士兵的护甲属性10点
(五)推荐阵型
空城计,弓步前排
三 凯尔特女王 布迪卡
TapTap
布迪卡,是英格兰东英吉利亚地区古代爱西尼部落的王后和女王,她领导了不列颠诸部落反抗罗马帝国占领军统治的起义。
(一)基础版面数据
攻击102(+2.2),和新五星枪兵英雄比,比诸葛亮105(2.18)少三个基础点,比上杉谦信108(+2.22)少六个基础点。和老输出类五星枪兵英雄比,比斯巴达125(+2.48)少了23个基础点,比示巴女王120(+2.38)少了18个基础点。可以看出,从攻击属性来看,布迪卡比较拉跨。
防御96(+1.8),对比新的枪兵英雄,比诸葛亮98(+1.82)低了两个基础点,比上杉谦信92(+1.78)高了四个基础点,比留里克90(+1.76)高了六个基础点,和输出型的老五星英雄比,比斯巴达76(+1.52)高了20个基础点,比示巴女王81(+1.62)高了15个基础点。单论防御属性,布迪卡十分优秀,这给了他相对不错的生存能力。
统帅77(+1.52),对比新的枪兵英雄,比诸葛亮82(+1.68)低了五个基础点,比上杉谦信72(+1.68)高了五个基础点。和输出型的老五星英雄比,比斯巴达66(+1.32)高了11个基础点!
比示巴女王66(+1.32)高了11个基础点!统帅意味着带兵量,而带兵量间接反映了英雄的输出和防御能力,这个数据,布迪卡很优秀。
(二)技能解析
TapTap
自身移动速度提高50%,自身造成的伤害提高30(+3)%,开场可吸引离自己最近的1队敌方骑兵冲向自己
1“自身移动速度提高50%”,之前的攻略中,我们已经提到过加速技能对输出类步兵英雄有多么重要,可以说没有孙武的加速技能,马其顿枪林等五步兵阵容根本组不起来。
布迪卡的技能虽然只对自身生效,但依然是非常优秀的buff,保证他能快速接敌,减少被白嫖的损耗。
2“自身造成的伤害提高30(+3)%”,升满57%的加伤,全场生效,全兵种生效,没有前置条件,数值不俗。
与之类似的输出英雄韩信“自身造成的伤害提高30(+3)%,当兵力低于60%,效果变成伤害提高15(+1.5%)”,无法维持火力;李靖“对步兵的伤害增加20(+2%)”,仅对步兵生效,示巴女王“自身造成的伤害提高15(+1.5)%,持续五秒伤害再提高5%,最多五次”需要高生存能力才能发挥作用。
对比可见,布迪卡这个攻击技能,相当优秀。
3“开场可吸引离自己最近的1队敌方骑兵冲向自己”,又一个控制技能来了。
“开场”意味着被吸引的骑兵或弓兵没有机会同其他部队进行战斗,会在开局就冲向先知,这对我方其他部队可起到有效的保护;
“最近”对部队的具体部队做了明晰和解释,以狼群阵为例,在方圆阵前锋中放置先知,可吸引狼群阵的前锋位置骑兵,放置我方弓兵被敌方骑兵后切。
虽然只能吸引一个骑兵,但作为稀缺的控制技能,布迪卡的技能十分宝贵。
(三)兵种推荐
  • 巨斧兵
TapTap
步兵中的投石,溅射伤害提高,和对两个单位造成伤害,决定了巨斧即为最强斧兵兵种。
  • 狂热者
TapTap
持续战斗,提升攻速,通过持续战斗叠加属性的技能和兵种都比较鸡肋,因为拥有这类buff的都是步兵,而步兵很难保持持续战斗后的状态
  • 长枪兵
TapTap
额外属性是受到骑兵伤害减少,中规中矩的兵种。
推荐兵种 巨斧兵
(四)专属天赋       
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