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文明一六星新英雄深度解析一

2025/08/30334 浏览萌新攻略
转眼之间,内测已经将近俩个月了。千呼万唤之中,游戏终于来到了新的阶段:文明远征一。
文明远征一,是巨大的时代演进。游戏中会开发60级等级上限,开放五星天赋学习,开放英雄进化,也新增了大量的新英雄,对于喜欢配对的玩家来说,文明一才是游戏真正的开始。
那么今天,我们就先来分析文明一开发的六星英雄强度。
一  罗马统帅,安东尼
TapTap
安东尼,古罗马著名的军事家,政治家,凯撒退位后和屋大维,雷必达组成了赫赫有名的三巨头,共治罗马。作为古罗马帝国最顶尖的领袖,安东尼在游戏中也非常强力。
(一)基础版面数据
攻击130(+2.42),在同类枪兵英雄中最高,对比同样带有巨斧兵的枪兵英雄,五星英雄罗斯王110(+2.24),凯尔特女王102(+2.2),六星的巨斧英雄周武王也只有124(+2.42).优势明显。这个属性即使放到战士类英雄中对比,也是最为优秀的那一批。
防御106(+2.08),对比老六星枪兵英雄,比六星英雄朱元璋98(+1.88)高出8个挤出点,比权力巨头91(+1.82)高出15个基础点,而且有更高的成长!结合基础防御值和成长值来看,在所有输出类步兵中,罗马统帅安东尼的属性极具优势。
  统帅82(+1.83),与朱元璋78(+1.88)基本持平,比权力巨头72(+1.44)高一截,统帅意味着带兵量,而带兵量间接反映了英雄的输出和防御能力,这个数据,安东尼依然强势。
(二)技能解析
TapTap
自身受到的远程伤害减少30(+3)%,自身造成的伤害提高30(+3)%,不受加减速技能影响。
1 “自身受到的远程伤害减少30(+3)%”,升满有57%的远程减伤!之前在五星英雄解析中,我们提过,作为前排,在兵种类减伤中,最为重要的即弓兵减伤,安东尼的远程减伤,不仅仅囊括了弓兵减伤,还包括骑射,武士等有弹药的远程兵种减伤,不仅在面对弓兵阵容生效,在面对马其顿,以及文明一崛起的骑射阵仍然强力!配合自身优秀的属性,安东尼在实战中非常抗揍,即使仅作为肉盾,也十分优秀。
2 "自身造成的伤害增加30(+3)%”,升满57%的增伤。并且,全场生效,对全兵种生效,无任何前置条件。我们可以横向对比输出类的五星英雄:天下布武,开场八秒内自身造成的伤害提高30(+3)%:只有前八秒有效;国士无双,造成的伤害提高30(+3)%,当兵力低于60%,降为15(+1.5)%:效果在损兵后会大打折扣,猎狮者,未遭受伤害时,造成伤害提高50(+5)%,兵力每损失10%,效果下降20%:与韩信类似,效果在损兵后会大打折扣。对比可见,与其他输出类步兵相比,安东尼真正做到能抗能打,火力不断。
3不受加减速技能影响。这是一个双刃剑技能,不过总体来说,收益要高于折损。加速技能,只有孙武和越后之龙,越后之龙的技能基本只能在T2阵型冲锋阵生效,并不强势。所以实际上,不受加速技能影响,只是会影响孙武所在的五步兵(马其顿,枪林)中的表现,实际使用中,可以用罗斯王来做替代。减速技能,主要是在对抗箭雨阵容中安拉使徒(部分高配阵容有刘邦),老玩家都知道,弓步阵在面对有刘邦的箭雨是多无力,有了不受减速技能影响的安东尼,能够大大提高对箭雨阵的抗性。
(三)兵种推荐
安东尼作为标准的枪兵英雄,自带三个兵种都是枪兵
  • 巨斧兵
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步兵中的投石,溅射伤害提高,和对两个单位造成伤害,决定了巨斧即为最强斧兵兵种。
  • 标枪兵
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三发弹药是亮点,但是攻击距离过短,导致其不像远程
  • 雇佣枪兵
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攻城值提高,决定了雇佣枪兵的地位:拆迁
推荐兵种 巨斧兵
(四)专属天赋      
①穿甲:提高士兵的穿透属性10点;   
②暴怒:提高士兵的重击属性5%;
(五)推荐阵型
最优,冲轭前排,次优,两弓三步前排
二、周武王姬发
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姬发,周文王次子,西周开国君主,牧野之战,战胜商纣,堂堂封神榜的主角,游戏中的战力也不容小觑。
(一)基础版面数据
攻击124(+2.42),在同类枪兵英雄中优秀,对比同样带有巨斧兵的枪兵英雄,五星英雄罗斯王110(+2.24),凯尔特女王102(+2.2)仅次于安东尼。又是一个战士面板的枪兵英雄。
防御102(+2.08),对比老六星枪兵英雄,比六星英雄朱元璋98(+1.88)高出4个基础点,比权力巨头91(+1.82)高出11个基础点,而且有更高的成长!略低于安东尼。结合基础防御值和成长值来看,周武王属性优秀。
统帅76(+1.73),低于朱元璋,高于凯撒,综合各方面属性来看,姬发的属性要弱于安东尼,但和老六星枪兵英雄比,仍有优势。
(二)技能解析
TapTap
开场10秒内,自身受到的所有伤害减少30(+3)%,同时每2秒恢复自身10(+1)%兵力,10秒后,自身造成的所有伤害提高40(+4)%
1 “开场10秒内,自身受到的所有伤害减少30(+3)%”,升满有57%的全伤害减免!对于非盾兵将领来说,这个加成是惊人的。与上文所述安东尼相比,周武王的减伤优点在于,全伤害减免,缺点在于仅在开场10秒生效。
2 "同时每2秒恢复自身10(+1)%兵力”,又一条让人瞠目结舌的技能描述。同样是以肉著称的六星英雄波斯大帝的技能效果是每5秒恢复自身10(+1)%兵力,周武王开场的回血效果比波斯强一倍以上!如果说但看技能描述的第一条还很难评周武王和安东尼作为肉盾的优劣。但是加上第二条后,可以说武王绝对是最肉的枪兵!只要不碰到禁止回血的技能,武王的可以在开场10秒后保持非常健康的状态
3“10秒后,自身造成的所有伤害提高40(+4)%”,提过了10秒后,武王就可以化身高达,最高76%的加伤,配合巨斧兵种,输出爆炸!
(三)兵种推荐
周武王作为标准的枪兵英雄,自带三个兵种都是枪兵。
  • 枪术家
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在枪兵兵种中,枪术家是少有的高闪避兵种,配合加闪避率的特性,是个不错的防御类枪兵兵种
  • 巨锤兵
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巨锤兵,首次攻击可以眩晕,减甲,溅射,看着不错,但由于游戏战斗机制(每个将领所带部队分为多个视觉小兵,远程攻击经常会攻击同一个视觉小兵,控制,削弱类效果相当于只对该将领部队带兵的十分之一生效),实际效果一般
  • 巨斧兵
TapTap
步兵中的投石,溅射伤害提高,和对两个单位造成伤害,决定了巨斧即为最强斧兵兵种。
推荐兵种 巨斧兵
(四)专属天赋      
①穿甲:提高士兵的穿透属性10点;   
②暴怒:提高士兵的重击属性5%;
(五)推荐阵型
最优,枪林,次优,两弓三步前排,冲轭
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