今日更新速览和答疑——修复怪物难度,玄阙宫开放计划调整……

亲爱的各位剑川之主,大家好!
我们今天针对几个社区热点问题进行统一的回复和答疑,以及给大家同步我们的日常更新工作。
“暗改”问题,敌人难度问题
绝不暗改!
我们在优化区域三数值的时候,由于考虑不周、工作不够细致,导致区域二部分38级以上的怪物受到了影响。目前,我们对所有受影响的怪物数值进行了回调,并且确保回调的数值在之前的数值之下。
以关底阿凉为例,11号更新前,血量为311711,攻击为1813;今天修复后,血量为305929,攻击为1745。
受影响范围:区域二关底阿凉和章天奕,飞鸿仙子,血手人屠,区域二部分地图挑战关卡,裂雾飞鹰幻箫罗刹和部分小怪,石非石、狼与狗、神岭问仙、驻颜秘术、哈密王府、观星之变和血染黄沙等任务线中的怪物。
玄阙宫势力解锁问题
已收到反馈,玄阙宫势力开放任务【沙尘玄机】,被墨七蜃境【雾锁寒山】的关底 boss【黑白剑使】卡关,此为设计疏漏。
现将调整方案公示如下:
- 任务调整:将【沙尘玄机】的任务角色迁移至墨七蜃境影响范围外的【雪谷】外侧,后续可通过大地图交互完成该步骤,避免玄阙宫势力开放受墨七蜃境关卡阻碍。
- 实施时间:为兼顾已战胜【黑白剑使】并开启玄阙宫势力的玩家体验,本次调整将于下周执行,和新开放世界南理开放一并更新。
竞技场奖励调整
第一期竞技场是一个强竞技模式的玩法,高风险高收益;高收益的原因是因为严苛的达成条件(8胜)和参与条件(50魂玉门票)。我们统计了第一期的相关数据,所有竞技场的参与玩家,平均只领取了2.65次奖励(即大部分玩家只领取了3次或以下的奖励);参与玩家中,只有8.8%的玩家达成了8胜,他们平均购买了7.05张门票,最多的一名玩家购买了34张门票。
今天我们上线了第二期竞技场,删除了原本严苛的参与条件(50魂玉门票),导致之前“高风险高收益”的模型不再成立,所以对应的胜利奖励进行了调整。我们将密切关注竞技场的通关率,并且将在后续版本将竞技场改为积分制,进一步降低本玩法的竞技烈度,而更加偏向于“娱乐一局”。
(本期竞技场奖励的调整,不在PVP奖励下调的范围内,只是玩法自身的调整)
我们后续将陆续上线各种PVE玩法来完善游戏的体验。下周将优先上线一个紧张刺激的签到类活动来压压惊,补上一部分PVE活动缺失的奖励。
今日详细更新内容
新增:擂台大师赛对战匹配界面显示玩家排名
新增:补充若干百科词条
调整:蜃境关底BOSS幻箫罗刹,稍微增加难度,让体验更加合理
调整:“挑战-强敌”中的黑白剑使,稍微增加难度(不是蜃境关底BOSS黑白剑使),让体验更加合理
调整:天星的普攻目标选择生命百分比最低的侠客
调整:小刀天赋描述精确化,“每当场上敌人被施加「重伤」时”改为“每当场上敌人被施加1次「重伤」时”,通脉1左描述修改为“战斗开场后的第一次绝招,将额外给敌人施加2层「重伤」(仅触发1次天赋,幻影不生效)”,描述更准确,防止歧义;现在小刀通脉1左生效后,开场第一次绝招,小刀将获得3层天赋效果,1层是本体绝招,1层是幻影绝招,1层是通脉效果。
调整:天山忆剑中小凌雪的头像
优化:部分场景没有BGM的问题
优化:白棠山庄摸松鼠播放剧情判断有误
优化:开放世界区域2藏书阁开启条件
优化:所有侠客武学范围描述文案,距离和范围更加精准
优化:屈心五潜效果范围描述更精准,仅描述优化,无实际数值改动
修复:阿凉等部分35级以上的BOSS数值错误的问题,并且相比之前更低
修复:部分情况下游戏在后台一段时间后切回游戏会异常
修复:论剑和擂台结算时没有正确显示排名变化
修复:阅读入世技能书某些情况会导致等级上限无法提升的问题
修复:画卷地点没有显示冰川森林、山中破庙
修复:试剑自动战斗返回后模型异常显示
修复:小六、曲玉普攻对召唤物生效的问题(修复后只对侠客生效)
修复:部分天书中错别字修正
修复:祈福界面策略卡可升级信息显示异常的问题
修复:部分情况下支付未到账的问题
修复:神机诛恶蓄力期间强化生命值时,生命未正常恢复的问题。
修复:部分俯视角下角色描边错误(过粗)的问题
*紫色字为礼包码彩蛋
感谢各位一直以来的关注与支持,硬核策略,自由江湖!
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#发现好游戏 #对决剑之川 #汉家松鼠

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