中世纪冒险种田游戏《欢欣森活》25小时游玩体验分享!
2025/10/03348 浏览综合
大家好!这里是乡野兔,一名热爱种田的普通玩家,不定时分享自己的种田游玩体验,本文要介绍的游戏是欢欣森活(Mirthwood),希望对你有所帮助!


游戏背景
战乱年代,逃难时一场意外你穿越到中世纪的奇幻世界,开启一段神奇之旅。勇敢面对猛兽与挑战,是选择在新家园中打造自己的田园牧歌、经商贸易,还是手握宝剑,成为无畏的冒险家,探索未知神秘大陆?一切由你决定!
游戏玩法
人物设定
开局可以自定义人物外观、出生地、阶级和背景。出生地有图里安、凯尔塞、奥索拉、西里、维洛拉五种,对应坚定、亲切、求知、认真、内向五种性格,在游戏中暂时没发现有什么具体影响,大家可以按喜好选择。

出生地
其次是阶级的选择,有皇室、贵族和农民三种。皇室更擅长社交,但护甲穿戴效果更低。贵族装备属性加成更高,但农作成熟时间更长。农民不擅社交,但体力消耗更慢。游戏战斗及农场经营内容占比很高,社交系统在最近更新中才逐渐完善,主要用于雇佣npc劳作,皇室和贵族减益效果影响有些大,我自己选择的农民开局(热爱种田!),大家按个人喜好选择就好!

阶级
最后是职业背景,共有七种:药草师:收获更多的药草,但战斗中承受伤害更高。工匠:缩短制作时间,但体力消耗更快农夫:粮食成熟更快,但饿的更快。演员:富有浪漫灵感,但武器伤害更低。罪犯:物品更值钱,但难以结交朋友。战士:武器伤害更高,但售卖物品更廉价。捕鼠师:更能抵抗饥饿和疾病,但不懂浪漫。游戏设置可以简化生存和战斗,工匠和农夫更实用一些,大家也是按个人喜好选择就好!

职业背景
人物有三维设定,分别是生命值(战斗)体力值(劳作)和饱腹值(生存),通过睡觉休息和吃食物回复。

三维
此外还有声望和道德的设定,声望随着任务的推进会逐渐提高,剧情的选项、对镇民和供品的态度(偷窃还是捐赠)影响道德值,与穿着打扮也有关(套装有道德属性),两者影响镇民对你的社交态度。

道德与声望
技能树及能力卡片
游戏共有近战、射箭、耕种、贸易、魅力、生存六种技能树,通过对应的劳作升级共有10级。每升1级会有弱微程度技能提升,每5级解锁能力卡片,卡片不能全部生效,最多装备五张卡片。

技能树示意

能力卡片示意

能力卡片示意
地图探索
本作游戏地图很大,地图各处分布着可以随时休息的营地、传送站点、城镇、隐藏洞穴、商人、宝箱、采集资源、怪物以及任务,等待大家去探索。

地图一览

传送站点

宝箱

休息营地
比较重要的就是古老森林的商人以及流浪商人,古老森林商人可以用地图上收集的彩色羽毛扩展背包容量,同时也能购买一些特殊物品,流浪商人出现时会有卡片和钟声提示,但是我没有遇见过······

流浪商人提示

背包拓展

古老森林商人
任务系统
游戏的主要玩法,通过探索地图寻找npc完成各种任务,完成支线获取奖励,完成主线推进剧情,同时各地还散落着一些记载着轶闻趣事的纸条和信息提示的书籍等待玩家去收集。

任务接取示意

任务(主线)

合同(支线)

秘密纸条(轶闻趣事)

书籍(提示信息)
战斗及装备
战斗为即时战斗,分为近战大剑和远程弓箭两种风格,可以穿戴护甲提升防御。战斗中有进攻、格挡、翻滚、后撤几种动作。
武器和装备蓝图在铁匠处购买或是探索地图开启宝箱获得,在家园工作台或是武器库制作,近战武器伤害高但是需要搏斗技巧,远程武器可以无限拉扯,甚至没有弓箭消耗,但是伤害很低,需要控制弹道瞄准。

装备示意图

蓝图购买
献祭
随着主线剧情推进地图上的祭坛会陆续开启,完成每个祭坛的物品需求即可开启传送门,进入后除了完成传送门内的主线任务外别忘了收集资源,里面分布着很多怪物、宝箱以及采集资源。

祭坛举例
交际
近期更新才逐渐完善的社交系统,与镇民交谈或送礼可以提升好感度,每个npc有特定的技能,一定好感度后可以解锁并雇佣他们帮忙劳作,也可以结婚生子,孩子成人后会离开家园搬到小镇上生活。

人物互动面板

人际关系面板
城镇贸易
初始城镇设有摊位售卖不同的物品,有些比较稀有,随着后续探索各个城镇开启贸易路线后还会解锁城镇市场功能,在此可以查看当前商品的税率和市场价格情况,也可以完成npc委托获取奖励。

城镇市场

城镇摊位

城镇摊位
农场经营及家园建设
除去探索地图和主线剧情外的主要玩法,有以下几个部分。

农场示意
采集:地图上散布着树木和各种矿石,主要用于加工制作,也有因四季而异的浆果、草药等资源可以采集。(工具在铁匠处升级)

采集示意
种田:在农夫处购买种子,锄地播种后定期浇水等待收获就可以了,需要放置稻草人驱赶鸟类,无法自动化但是可以请npc帮忙。具体可以种植的作物种类有:菜蓟(春)、大麦(春夏)、卷心菜(夏)、萝卜(夏)、玉米(夏秋)、亚麻(春秋)、大蒜(秋)、葡萄(夏)、韭葱(秋)、燕麦(春)、洋葱(春)、防风草(秋)、豌豆(春)、土豆(春)、菠菜(春)、草莓(夏)、芜菁(秋)、小麦(春夏秋)。

种子购买
养殖:在农夫处购买动物棚舍蓝图后才可在家园建造,动物也在农夫处购买,不同动物产物不同,需要喂食和抚摸照料。可以养殖的动物有蜜蜂、羊、鸡、牛、猪、马,每种动物有不同的品种,但产物大都相同,有蜂蜜、鸡蛋、奶、松露以及各种动物肉。

蓝图购买

动物购买
钓鱼:在水塘有涟漪处抛竿等待上钩完成小游戏即可,钓鱼小游戏需要移动鼠标跟随钓鱼轮盘绿色区域旋转,保持足够长时间紫色区域进度填满后即可上钩。最近更新了鱼网可以放在水中定期收鱼。

钓鱼示意
工艺:主要是原料及农牧产品的加工,还有烹饪。

工作台设备示意
加工设备主要有:
砖窑:烧制煤炭和陶瓷。
晾晒架:晾晒拉伸动物的毛皮以制皮革。
织布机:用于织布引线,织造衣服和其他织物。
木桶:存储和发酵水果。
搅乳器:生产黄油。
压榨机:制作奶酪和发酵水果。
酒桶:酿造各种美酒。
熔炉:熔炼矿石成金属锭。
工匠桌:制作家具。
武器库:制作武器和铠甲。
烹饪锅:制作药品和餐食。
磨坊:制作各种面粉和动物饲料。
烟熏房:熏制肉类的场所。
烹饪:食谱主要在各个城镇酒馆购买,野外宝箱也有几率开出食谱,目前菜谱还是比较少,主要用于制作菜品和药水回复三维。

烹饪示意

酒馆页面
家园建设:装饰物主要在家具台制作以及在商贩处购买,一些具有纪念意义的画框应该是和主线以及支线任务有关,材料足够直接在家中即可升级房屋大小。

家园示意
结语
《欢欣森活》这款游戏自从发布预告时我就被深深吸引了,首发立马入手一口气玩到通关。本作以奇幻中世纪为主题,搭配精美的绘本画风,融合了RPG和农场经营的玩法,既可以外出探索广袤的地图战斗、交友、参与各种任务决定剧情走向和人物命运,也可以回归农耕建设自己的一番天地,都是我非常喜欢的玩法,也是游戏的优点所在。
不过小的缺点也很多,例如引导很弱,部分任务虽然有大概区域指示但还是需要经常看攻略才能继续;战斗手感很差,敌人动作也很僵硬,近战很难打中,远程伤害又很低;技能树升级极度耗时且收益不高;经济系统数值做的很保守,收入和产出不成正比,同时关键蓝图的售卖价格还非常高;后期各种蓝图材料耗费很高,木材和矿石的再生速度很慢,采集点也很少比较难找;最后就是有些bug和卡顿,首发时我两次被卡在副本出不来得给作者写信反馈等热补丁修复(好在恶性bug修的很快)······
总的来说是一款值得一玩的游戏,我个人十分喜欢!steam目前好评率只有70%,但底子还不错,目前内容还在慢慢更新,希望越来越好吧!
最后感谢大家花费时间阅读这篇文章!



