《万象之环》将在10月11号晚上8点开启Demo,欢迎大家前来体验
大家好,我们是无限流游戏《万象之环》的开发组。
我们的游戏即将在10月11号(周六)晚上8点整开启Demo下载,并参加本期新品节。游戏虽然还是开发中期,但Demo已经有20+小时的通关游戏时长,并会在游戏正式上线前一直存在,同时会长期保持系统玩法和部分内容的更新迭代。
从8月15号开启steam页面到现在,我们已经累计获得9000+的愿望单,我们非常希望能在Demo正式发布前达到10000愿望单,总觉得这个成就没获得浑身难受,但目前只剩下2天了,按照正常速度大约搞不定。
所以,各位同学,如果你对我们的游戏感兴趣的话,请伸出你的援手,添加我们的游戏到你的愿望单。
如果你是CRPG的爱好者,我觉得你有可能喜欢我们的游戏。
因为我们的游戏中存在着需要不同技能解锁的故事内容、有着自己独特人生经历的NPC以及丰富完整的世界观设计。
未来我们也会逐渐完善每个剧本,让每个剧本具备强大的重复可玩性,当然还会有趣。
如果你是无限流题材的爱好者,我觉得你大概率是会喜欢我们的游戏的。
因为我们的游戏提供了多样的剧本类型——从民国蒸汽朋克、西幻世界再到生化危机的末世……每个世界观都会有对应成体系的职业、天赋血统、装备道具等。
未来我们也会增加更多不同的世界观,也会让角色养成和构筑更自由。
而且迄今为止,无限流题材的游戏并不多,和其他题材的游戏比起来,成绩也不耀眼。但如果我们取得了一定的成绩,抛砖引玉之下,未来大厂和其他更有实力的独立团队未必不会选择这个题材进行创作。那你我不就是无限流游戏发展壮大的推动者嘛!
以下是我们游戏目前在游戏本身和宣传上取得的一些成绩,用来证明我们真的有一定成功的可能的。
首先是我们目前的愿望单数量,从8月15开启商店页到现在,累计9040人
其次是我们在8月中旬第一次测试的成绩
我们的视频号数据
B站数据
Tap数据
小黑盒数据
公众号数据
QQ群数据
腾讯频道数据
总的来说我们有了一定的底子,但明显还远远不够,距离让无限流发扬光大这个目标还差了十万八千里,这就非常需要你们的帮助!
让我们Make 无限流 Great Again,MUGA!
点击下方《万象之环》商店页将我们的游戏加入愿望单~以及,记得10月11号来玩我们的游戏!
万象之环 on Steam
"OMNIRING" is an, multi-cycle, strategy role-playing game. Assemble a team of Samsarans, experience stories in vastly different worlds during continuous cycle adventures - battle, interact, make choices, resolve events... Train your team, step into the final battle, and become The detached.
https://store.steampowered.com/app/3600740/_/

