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拳打牛二,脚踢拳王,速通万象之环攻略来了!截图
拳打牛二,脚踢拳王,速通万象之环攻略来了!
战前准备——震惊!世风日下!人心不古!某人竟公然对一群coser挑挑拣拣! 就测试第一天情况来看,开局自选的六名英雄中推荐使用动物看守,矿工和侠客。 其中动物看守自带A级物抗,在新手副本大多物伤怪情况下比较实用,而且技能召唤动物可以增加输出和帮忙承伤。 矿工优势在对群,因为天赋敌人越多越强,前期更强势,但推荐手操,因为自动战斗时矿工可能不会往人堆里扎刷被动。 而侠客按生命比例刷盾,并且输出能力更强
精华
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《万象之环》第一次轮回实机演示截图
《万象之环》第一次轮回实机演示
无限流RPG像素风游戏《万象之环》正于Steam平台进行一轮内测#万象之环 #单机游戏 #steam游戏 #
精华
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11:16
万象之环真**好玩截图
万象之环真**好玩
#发现好游戏
精华
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年后测试版本说明截图
年后测试版本说明
前言 大家好,埋头做游戏好久没发动态了,年关将至,这里和大家同步下当前版本我们已完成的内容以及年后的计划。 我们会在年后一个月,也就是3月24日,在QQ群(1028055954)内开启一次测试。这次测试主要用来验证目前修改和新增的玩法和内容的可行性,届时bug和问题会很多,所以不适合大规模展开。测试内容主要包括以下部分: 1. 玩法更新 学识系统和判定方式调整 战后战利品拾取相关 新增队伍内交流功
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01:18
游戏也有无限流 超多世界观任你穿梭 国产像素风角色扮演游戏截图
游戏也有无限流 超多世界观任你穿梭 国产像素风角色扮演游戏
#像素 #RPG #策略手游 #游戏安利 #游戏推荐
精华
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《万象之环》将在10月11号晚上8点开启Demo,欢迎大家前来体验截图
《万象之环》将在10月11号晚上8点开启Demo,欢迎大家前来体验
大家好,我们是无限流游戏《万象之环》的开发组。 我们的游戏即将在10月11号(周六)晚上8点整开启Demo下载,并参加本期新品节。游戏虽然还是开发中期,但Demo已经有20+小时的通关游戏时长,并会在游戏正式上线前一直存在,同时会长期保持系统玩法和部分内容的更新迭代。 从8月15号开启steam页面到现在,我们已经累计获得9000+的愿望单,我们非常希望能在Demo正式发布前达到10000愿望单,
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《万象之环》将在新品节上线Demo版,和大家同步一下当前版本问题截图
《万象之环》将在新品节上线Demo版,和大家同步一下当前版本问题
无限流游戏《万象之环》将于10月12号晚上8点开启免费Demo下载,Demo开放了3个剧本,通关游戏时长20+小时,欢迎届时来体验。 如果你对无限流题材,crpg式的多分支剧情,以及复杂且庞大的战斗技能和机制感兴趣的话,这个游戏大约是有趣的。 这从我们8月份的第一次测试的测试数据也能看出来,一测我们有818名玩家参与,最终获得了1小时13分钟的中位数和4小时20分钟的平均游戏时长,这其实在早期测试
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无限流游戏《万象之环》一测今晚结束
本次测试将于今晚也就是8月25号12点整正式结束,感谢大家的参与! 本次测试对我们来说称得上收获满满,各位的反馈和建议我们都已经记录下来了,之后会基于这些建议和我们自身的思考来优化下一个demo版本。下一个demo版本我们主要为steam的新品节准备,新品节是10月13号,而我们大约会在这之前准备好新品节版本。 因为开发时间有限,下一个版本并不会有太多新内容,更多是体验上的优化,所以不用报太大的期
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《万象之环》游戏介绍(一测版本)截图
《万象之环》游戏介绍(一测版本)
《万象之环》是一款无限流、多周目、策略角色扮演游戏。组建一支永劫者小队,在不断的轮回冒险中体验风格迥异的世界观中的故事——战斗、交互、选择、解决事件……养成你的队伍,踏入终末的决战,成为不朽的超脱者。 大家目前能玩到的是我们的第一次测试版本,由于还处于开发早期,尚存在许多未完善的内容和bug。欢迎提出各种反馈意见。以下是游戏的具体介绍: 无限流世界,无限可能 东方武林的刀枪剑戟?西幻世界的剑与魔法
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万象之环后续版本开发计划截图
万象之环后续版本开发计划
大家好,这里是《万象之环》开发组。 最近的demo版本我们持续修复了许多严重影响游玩体验的bug,目前基本进入一个相对稳定的版本状态。 从游戏demo发布到现在也收到了很多大家的批评和建议。综合整理大家的意见,我们制定了接下来一段时间的开发计划。 游戏还要开发很久,玩法和内容都还有很多要做,但太长远的饼这里就先不画啦。 内容上的更新(包括新技能、新装备、新剧情、新美术素材的更新,以及新剧本的创作等
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