哈喽大家好!我们是正在参加Taptap聚光灯比赛的「哈基米哦南北绿队」!
前天比赛题目揭晓——「BUG」!这个主题真的很有意思,我们团队立刻开启了头脑风暴,目前对游戏背景和核心玩法都已经有了不少有趣的想法。 先来介绍一下我们的团队阵容:
9位勤劳的美术老师🎨
8位点子超多的策划大大📝
3位娴熟的大师程序员💻
3位超有主意的运营老师🌟
2位专业的音效大大🎧
是一个超超超大的家庭,合作起来效率超高! 目前我们已经确定核心玩法啦!会做一款超上头的剧情向休闲益智手游,适合碎片时间玩~
🌟游戏主要玩法是在六边形棋盘上放置可爱生物互动得分~
🌟收集分数就能通关,另外还有肉鸽元素!
🌟卡牌池和流派正在疯狂扩充中! 至于BUG玩法嘛…这里先卖个关子!绝对有惊喜,保证让你们眼前一亮😉 目前主程老师搭建了通过Unity内置QFramework而处理生物卡牌行为的框架,以便策划们更自由地搭建生物行为!
讨论时策划组的脑洞已经突破天际:
💩会直立行走的便便
🐰一口吃掉狮子的狂暴兔兔
🌧️天上下红包雨?!
(是不是已经开始期待了!) 最后奉上我们的进度条👇
玩法:50% 🚀
剧情:50% 📖
美术:10% 🎨
策划:70% 💡 记得关注我们,一起见证这款有趣游戏的诞生呀!
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