下载 App

【腾空骑士】开发者日志2——游戏题材与白模展示

修改于2025/10/30389 浏览综合
TapTap
关注椰椰账号,参与抽奖
登录后查看开奖结果
TapTap
第一关白模
      这期文章,椰椰团队们昨天已经确定好题材了,但是一直忙着做事件逻辑,就忘了发布。今天给小伙伴们看看椰椰的进度吧。

游戏题材

      椰椰这次打算做剧情驱动的冒险解谜类型游戏,在游戏当中,还可以体验到一丢丢战斗内容。

游戏故事

      骑士腾空是公主的忠诚护卫,在护送公主回国的途中,他和公主被敌军抓住了,俩人被分开关押在了大牢里,聪明的骑士腾空发挥自己的“智勇双全”逃出监狱,经历重重困难最终解救出公主。

本期进展

      椰椰团队已经搭好了第一关,场景资产都已经准备好了,第一关的相关事件还有交互都已经做好了,第二关的白模也搭好了,第三四关也筹备好了。

问题与风险

问题:
      椰椰团队目前遇到最大的问题就是,场景资源太丰富了,导致项目工程文件太大,椰椰也很苦恼,不知道该如何去压缩大小。
风险:
      椰椰团队担心项目工程文件太大,游戏上线后,会给玩家的硬盘空间造成影响,比较谁也不想一个小游戏占用电脑硬盘几个G的空间吧。

下期计划

      1.展示第一关的成品和交互内容;
      2.展示第二关的白模;

抽奖活动

      椰椰们这次依然给大家准备了精美礼品,欢迎小伙伴们参与评论和关注椰椰们的开发账号和游戏。后续还会有抽奖环节的哈哈。
奖品:萨摩耶玩偶(一份)
猜你想搜
萨墨椰椰的游戏 腾空骑士开发者日志
[腾空骑士]开发者日志4——第二关进度展示和第三关白模展示截图
[腾空骑士]开发者日志4——第二关进度展示和第三关白模展示
距离上次更新日志已经是好几天了,这几天椰椰一直在做优化和代码改造,这几天心情也有点不好,进度有点拖了。这期给大家更一下第二关的进度和第三关的场景。 本期进展 第二关的事件逻辑与交互已经做好了,只差摆放了,还有把脚本挂在对应的物体上就行了。第三关的白模场景也搭好了。 问题与风险 问题:感觉流程还没有很完善,音效还没开始进行。 风险:奇奇怪怪的问题导致进度变慢,流程不完善,导致游戏交互性有点差。
官方
119 赞
171 回复
[腾空骑士]开发者日志5——游戏宣传图和图标设计截图
[腾空骑士]开发者日志5——游戏宣传图和图标设计
不知不觉中,聚光灯比赛马上也要结束了,日志也是更新到第五期了。 本期进展 椰椰们本期制作好了游戏封面图和游戏图标,游戏视频留着下期给各位小伙伴们看了。 问题与风险 问题:关卡场景还在搭建中,音效选择没找到合适的。 风险:感觉游戏要交不上了,进度有点慢慢的。 下期计划 展示游戏全流程视频 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志
官方
61 赞
88 回复
[腾空骑士]开发者日志3——第一关进度展示截图
[腾空骑士]开发者日志3——第一关进度展示
本期给各位小伙伴们看看进展,椰椰团队已经做完第一关和相关事件交互了,上图就是第一关的一些简单展示,还有些素材没更换上去。 本期进展 第一关的事件逻辑与交互已经做好了,第一关基本可以完整运行了,人物的素材还在设计中。 问题与风险 问题: 在一些交互上面,写了点屎山代码出来,有些逻辑比较奇怪,研究研究如何改改。 风险: 感觉进度还是慢了一丢丢,椰椰团队只计划做三个关卡了,因为组内人比较少。 下期计划 1
官方
167 赞
264 回复
02:55
【腾空骑士】开发者日志6——游戏最终展示截图
【腾空骑士】开发者日志6——游戏最终展示
也是赶着进度给做了个半成品出来,里面缺乏引导标语,可能第一关有点无厘头玩着。 本期进展 椰椰团队展示游戏实机视频,通不过关的小伙伴们可以看看本期视频。 问题与风险 问题:由于一些问题,导致确实太赶了,制作了个半成品,还有一个关卡没加进去,游戏的故事感觉串不上。 风险:引导性太差,玩家可能会卡在第一关,导致玩家失去耐心,退出游玩。 下期计划 改进问题,添加新元素。 抽奖活动 椰椰们这次依然
官方
99 赞
132 回复