【腾空骑士】开发者日志2——游戏题材与白模展示
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第一关白模
这期文章,椰椰团队们昨天已经确定好题材了,但是一直忙着做事件逻辑,就忘了发布。今天给小伙伴们看看椰椰的进度吧。
游戏题材
椰椰这次打算做剧情驱动的冒险解谜类型游戏,在游戏当中,还可以体验到一丢丢战斗内容。
游戏故事
骑士腾空是公主的忠诚护卫,在护送公主回国的途中,他和公主被敌军抓住了,俩人被分开关押在了大牢里,聪明的骑士腾空发挥自己的“智勇双全”逃出监狱,经历重重困难最终解救出公主。
本期进展
椰椰团队已经搭好了第一关,场景资产都已经准备好了,第一关的相关事件还有交互都已经做好了,第二关的白模也搭好了,第三四关也筹备好了。
问题与风险
问题:
椰椰团队目前遇到最大的问题就是,场景资源太丰富了,导致项目工程文件太大,椰椰也很苦恼,不知道该如何去压缩大小。
风险:
椰椰团队担心项目工程文件太大,游戏上线后,会给玩家的硬盘空间造成影响,比较谁也不想一个小游戏占用电脑硬盘几个G的空间吧。
下期计划
1.展示第一关的成品和交互内容;
2.展示第二关的白模;
抽奖活动
椰椰们这次依然给大家准备了精美礼品,欢迎小伙伴们参与评论和关注椰椰们的开发账号和游戏。后续还会有抽奖环节的哈哈。
奖品:萨摩耶玩偶(一份)

