[苹果桃] 程序开发日志#1

修改于2025/10/1223 浏览综合
“那些年老一辈洗衣服坚持手洗不用洗衣机,到我们则变成了坚持手搓代码不用AI(bushi)”
我: 师姐!我学会了 QFramework!MVC 太神了!我之前写的都是些什么啊!这就是代码的美,结构化的美吗!!!
师姐: 嗯?你不是才搓完roll a ball入门教程吗?
我: 学会架构不难的!我今天写了个人物类,能左右移动(A/D),还能上下预备攻击(W/S),左键一按就能挥剑!是不是已经是半个动作游戏了?
师姐: 半个是指……缺了哪半?
我: 呃……命中判定。
现在全靠信念命中。
师姐: 啊,玄学驱动 combat system。懂了。
(一番测试后)
师姐:这怎么组合键攻击还会触发两次的?
我:(支支吾吾)大...大概是...
师姐:(无奈扶额)一看就是新版输入系统的map优先级没调好,后面我来改吧。
我: 唔呣,对了对了,我还加了反重力装置!按 T 就能反转世界,整个人都能飞起来!
师姐: 你测试了吗?
我: 测了。人物飞走了。连我都找不到她。
师姐: 那叫逃离代码现场。
我: 还有成长系统!人物初始 3 滴血,1 级破坏力。
每次成长 +2 血 +1 攻击力,最多三级!
师姐: 那你升到三级后呢?
我: 人就强大了啊!
师姐: 可我看你还是 0 级。
我: 呜。
我: 我还写了出生点系统,死了就能回到原点重来!
师姐: 听起来像你的学习进度。
我: ……这太狠了吧。
我: 不过师姐,我真的觉得 QFramework 好优雅!
Model 负责数据,ViewController的合并更是神来之笔!
我写的时候有种在谱交响乐的感觉!
师姐: 然后?
我: 然后......
(我和屏幕上的几百个红色报错面面相觑)
我: 师姐,我是不是不适合写代码……
师姐: 不是不适合。只是你现在还分不清“优雅”和“能跑”的区别。
框架是工具,不是信仰。
优雅的代码,不该是空中楼阁。
我: 那我该怎么办?
师姐: 很简单。删掉多余的,重写一遍。
我: 可我舍不得。
师姐: 那你就交给 AI。
我: ……AI 会不会太冷酷?
师姐: 它至少不会心软。
我: (后来在日志里写)
我删掉了半个 MVC,三分之一的自尊,和一点点天真。
但留下的,是能正常跑起来的第一段代码。
师姐说:
“成长系统不止在游戏里,你也在升级。”
我想,她大概是对的。
只是这次成长,不是加血加攻,
而是——终于学会那些优雅的,是为何而优雅。
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