最后一个人类游戏 开发者日志02
2025/10/1319 浏览综合
今天和美术组一起绘制了很多图像,同时决定用单色处理游戏画面。、
对于美术风格而言,我们想做介于风格化和写实中间的东西,但还要进一步摸索,目前而言只能尽我们所能地去做到完美
自我审查真的很重要,我们今天冷静下来后又修改了许多策划相关的,主要还是怕游戏体量过大。
同时文本方面也基本把现阶段努力的方向写完了。
对于音效也提出了具体需求交给音频老师了。
时间真的太重要了,恨不得把时间掰开分成两半用。
前期沟通也非常重要,一定要在项目初期定好大方向。
主要游戏画面由于画幅的问题还是做了很多调整,最后我们决定还是把电脑画面撑满整个屏幕。
目前正在思考是否需要砍掉游戏中压力值等限制玩家的数据。
明天会更新我们游戏的具体玩法,也会把明天的进度公布在上面。
敬请期待啦各位#聚光灯gamejam开发者日志


