最后一个人类 开发者日志03

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今天依旧出图,文本方面在主线剧情上也有了比较大的进展。
按昨天讲的,今天来介绍一下游戏的主要玩法。
我们的游戏大概就是玩家白天上班给被改造的人类看病赚钱,获得评分应付审查机制(否则就会被开除)
晚上则跟神秘网友对话补全世界观
游戏的背景则是科技统治人类
所以我们的主角作为该世界上的最后一个人类该怎么办呢
结局又会如何
偷偷告诉你,会有大反转哦(这版结局我没有跟任何一个人说过,现在一想到就有点激动)
没有吹自己的故事有多好,但这个故事确实是一气呵成并且水到渠成的
总的来说,我们的游戏是一款在保证了艺术性的前提下,互动性与文学性都较高的游戏
我希望玩家能在游戏里获得快乐和内涵
其实我们一开始的设想是30天是游戏里的天数,每天接待三个病人。
现在发现太天方夜谭了,我们的目标是能把这个游戏做出来就算胜利。
毕竟我们都是第一次参加聚光灯的小白哈哈哈哈哈,大家都凭着对游戏的热爱去做的。
于是我们大砍特砍,游戏天数变成了20天,一天接待一个
否则工作量太大,美术们要砍死我了哈哈哈哈哈
策划也前前后后改了很多地方
希望不要砍到大动脉
目前进展还是比较顺利的
希望能顺利进行
明天打算继续出图,同时把这两天的活儿给程序老师让他们开始运行。
游戏的开发就是在热情和枯燥中不停切换,任重而道远。
期待游戏做出来的那一刻#聚光灯gamejam开发者日志
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