几维鸽工作室的开发日志#1

修改于10/2295 浏览
大家豪啊我们是几维鸽工作室[表情_开心]
我们是一个致力于搞出好游戏的学生社团工作室[表情_致敬]
希望我们的游戏可以给大家不断的带来快乐[表情_大笑]
因为是第一次在taptap发这种开发日志,大家有什么想法还请不吝赐教[表情_暗中观察]
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10号至今产出如下
确定了核心玩法:类边狱巴士拼点玩法➕类杀戮尖塔卡牌肉鸽爬塔玩法
确定了基本美术风格:类边狱巴士画风(存疑),科幻背景内容
确定了基本音乐风格:黑暗,科幻,超现实,机械故障
产出了策划案
产出了玩家角色设计草案和猫猫角色设计草案
产出了音乐小样两则
产出了白盒和美术概念图
产出了ui设计思路草案
产出了剧情文档
产出了局内演出草案
产出了敌方怪物设计策划案
产出了玩家卡牌设计策划案
产出了玩家卡牌牌面美术草稿
测试出多种真的bug(贴图bug,数值bug,切换窗口导致的贴图消失和抖动,修复软件不稳定等一系列奇奇怪怪的bug)
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以上
目前组内状态良好,整体开发进度稳健,是一个值得长期关注(其实就21天)的优秀游戏工作室(自卖自夸)[表情_斜眼笑][表情_吃瓜]
(来自小编)大哥大姐行行好,点个赞组里开心一整天,真的[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
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