开发日志#4 - 美术资源补充

修改于10/2486 浏览综合
OK今天还是我来汇报组织工作 总的来说就是完成了角色第一关的跑步动画和tileset补充 发点最直观的的美术概念吧 总的来说第一关就是复古印刷报纸这样 到时候会搭配大屁股电视特有的crt扫描线滤镜  感觉旧时代纸媒与现代电子产品bug的反差碰撞会很有意思 一整天都在画画真是有被爽到
目前遇到的问题就是tileset有一些不太贴合 强迫症很难受 还有角色跳跃动画还没有完成 项目名称还是未定 但至少策划了些思路
然后是我们团队新成员@不喜欢贵呼判不嗑姐妹同罪 同样是一位美术 感觉我们的游戏前途一片光明啊
明天预计完成角色跳跃动画以及一些UI的美术资源
最后是一则悲报 幻沙的外卖被偷了 所有偷外卖的都去spa(ꐦ≖ ≖)
附一张摸鱼时画的利贺田
玩家群:1070733749
团队名单
策划:鲁邦
美术:Yumudai_、带鱼、不喜欢贵呼判不嗑姐妹同罪
程序:马谡、幻沙
TapTap
TapTap
9
1
16