烧杯二号《悖谬源界》开发者日志 #2

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一.本期进展

人物概念图,以下为火系主角概念图:

TapTap

· 完成了战斗系统的基本框架,附下图:

TapTap

二.问题与风险

·在手机上,手牌过多时会出现明显的视觉拥挤,操作精准度下降。
·应对措施:UI团队正在设计双模式手牌布局:常规模式下显示5张,展开模式下可浏览全部手牌。同时加入了牌堆计数器,帮助玩家决策。

三.下期计划

  ·完成关卡【精灵之森】的内容
  ·游戏场景制作
  ·游戏主界面制作
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