【故障回波】开发者日志2_美术进度和游戏玩法内容

10/1638 浏览综合

本期进展

🎮 游戏名字定啦!
经过无数次脑暴和讨论,我们终于确定了游戏的名字——
英文名:Error Echo
中文名:故障回波
寓意着「BUG」与「意识的循环」,非常契合我们的剧情主题!
🎨 美术进度
美术组这次真的太给力了!!!
目前主角、场景和UI的整体完成度已经达到 40%
(这里原来展示的几张内部草图暂时删除,等正式效果出来再放上来~)
TapTap
最初效果
TapTap
白膜-监控室展示
🧩 游戏玩法
《故障回波》是一款线性解谜剧情游戏
玩家将在一个充满监控与秘密的公司内部探索真相——
通过解谜NPC互动推进剧情,逐步揭开背后的阴谋。
🧠 剧情大纲
  • 公司阴谋:公司暗中将所有员工当作实验对象。
  • 玩家任务:拯救被困的所有人。
  • 主角设定:唯一知道真相的员工,一个只想自保的“冷漠幸存者”。
  • 结局:不能剧透(嘻嘻)。

⚠️ 当前问题与风险

1.工期还是比较赶的,想要的内容很多,加上大家都有课程,所以大家都是挤出了空余时间在做游戏。
2.游戏玩法上还需要更多细节考究,剧情对话也要更完善。

📅 下期计划

✅完成剧情对白与交互逻辑设计
✅ 实现初步可玩Demo效果展示
后面会发布抽奖和签到活动,最后有惊喜礼物噢!欢迎点赞关注占坑位!!!!
也欢迎大家来关注一下小红书账号【脑洞无限工作室】噢!
3