开发者日志#3:音乐、实机demo和“虫生百态”

修改于2025/10/24137 浏览开发日志
大家好,依然是我们,我没意见工作室
还记得上期我们说,偷偷搞定了主题曲玩法Demo吗?今天,我们可以挺直腰板(虽然有点虚)地宣布:是的,它们现在已经不是“偷偷”的状态了,而是正式地、光明正大地摆在了我们面前!
首先,是游戏的“灵魂”——主题曲DEMO,完成了!而且,我们可以非常谨慎且谦虚地说:目前,游戏已经能顺利运行了!这里的“顺利”指的是:我们的虫虫从第一关的起点,爬过前面十几个小关卡,期间进行拖拽、爬墙等操作,​没有出现崩溃、卡死或虫虫神秘消失等重大事故!虽然还是有些小BUG,但相信很快就能修好啦。
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对,就是这个小家伙,现在真的能在它那个地下世界里跑来跑去了!(下附虫虫可爱建模)
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“你瞅啥?”.jpg
而且,在夯实了地下世界(第一大关)的基础上,我们的虫虫终于要破土而出,迎来阳光和花香了!我们正在全力搭建以花园为主题的第二大关。虫虫将在这里面临全新的、充满自然趣味的挑战,向以树上为场景的第三大关爬去(如果不出意外的话)。
此外,我们的主美,一只会画画的萨摩耶(是TA要求这么写的)也没闲着。TA在完成美术资产之余,还为我们亲爱的虫虫主角创作了一整套表情包!这些表情包现在已经成了我们内部交流的指定专用图片,这里贴一部分在下面方便大家自取(萨摩耶说没意见)。
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总之,一切都在稳步推进中,甚至多了一些计划外的欢乐。下一期,我们或许可以聊聊Demo开发中遇到的那些困难与我们的解决方法。希望到那时,我们的虫虫模拟器依然能稳定运行。
这期日志就到这里!祝大家的项目也都进展顺利,我们下次再见!
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there is a bug 主题曲demo
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