开发者日志03|程序路漫漫兮虫将上下而求索

2025/10/1920 浏览综合
来自程序季月:
目前是把基本的框架和基础功能都做完了,主界面,角色移动,使用声呐,打开背包和手册,从出口离开关卡这些最基本的功能吧。接下来就是先把生成资源做了,然后去做资源的交互界面,回收之后还要实现背包里排列的部分,然后按照手册去细化资源的随机生成逻辑?之后还要把一个完整的流程做出来之后开始尝试随机生成关卡,完善界面的ui,补充经济系统分数系统之类的?
目前感觉绊住的是ui排版吧毕竟第一次正式做游戏项目,以前也不是搞前端的,对于引擎的排版还一头雾水在慢慢学。不过这都无所谓不是很核心的问题,肉眼可见后面会有更多问题啊比如资源的生成,随机关卡的生成,还有背包排列功能,光是想想其实头就蛮大的了
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