日志8 | 强劲的音乐配上炫酷的画面,使我旋转上天
修改于10/2142 浏览综合
大家好!我们是12人组成的【森友会】。进入第11天!今天也做了好多事好充实!!(但可能要熬夜了啊啊啊指我个人,我对队员的slogan是:不要熬夜!不要熬夜!不要熬夜!
昨天听不到的音乐,今天请大家听!!!非常强劲的电橘它!!![[TapTap×初音未来_打call]](https://img.tapimg.com/market/images/774d46b97b231d76a73d9e343077ccaa.gif)
![[TapTap×初音未来_打call]](https://img.tapimg.com/market/images/774d46b97b231d76a73d9e343077ccaa.gif)
游戏地图选择ui(制作中)
什么,你们怎么还有场景在更新?因为场景老师太肝了...
【今日进度】
程序&策划:
- 添加6个引导关卡白盒;
- 调整角色爬坡机制;
- 添加场景机关;
- 添加角色简易对话组件
美术:
- 完善了已有的剧情分镜;
- 开始细化主角;
- 场景拆分制作完成;
- 确定了搜捕者的设计
文案:确认了世界观与Npc的设定,可以开始做美术设计!
【遇到的新问题】
名字——名字——名字——啊啊啊,好多个但选择困难症。
以及交接的人员应接不暇,大家的手速和响应速度都快到飞起!!
【接下来要做的】
给音效增加了新的需求并已对接完成
其他部分继续完善
新的人物设计
完善关卡与bug的机制
加油冲冲冲,到第11天大家还心系于共同铸造这个诚意满满的游戏,真的很感动T T。很担心大家觉得太累,但是大家一直都好热情,我一定会和大家奋斗到最后一刻!!![[TapTap×初音未来_woderhoi]](https://img.tapimg.com/market/images/2f09a0bca112c06223d9941cb4081d7a.gif)
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