日志8 | 强劲的音乐配上炫酷的画面,使我旋转上天

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大家好!我们是12人组成的【森友会】。进入第11天!今天也做了好多事好充实!!(但可能要熬夜了啊啊啊指我个人,我对队员的slogan是:不要熬夜!不要熬夜!不要熬夜!
昨天听不到的音乐,今天请大家听!!!非常强劲的电橘它!![TapTap×初音未来_打call]
TapTap
游戏地图选择ui(制作中)
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什么,你们怎么还有场景在更新?因为场景老师太肝了...
【今日进度】
程序&策划:
  1. 添加6个引导关卡白盒;
  2. 调整角色爬坡机制;
  3. 添加场景机关;
  4. 添加角色简易对话组件
美术:
  1. 完善了已有的剧情分镜;
  2. 开始细化主角;
  3. 场景拆分制作完成;
  4. 确定了搜捕者的设计
文案:确认了世界观与Npc的设定,可以开始做美术设计!
【遇到的新问题】
名字——名字——名字——啊啊啊,好多个但选择困难症。
以及交接的人员应接不暇,大家的手速和响应速度都快到飞起!!
【接下来要做的】
给音效增加了新的需求并已对接完成
其他部分继续完善
新的人物设计
完善关卡与bug的机制
加油冲冲冲,到第11天大家还心系于共同铸造这个诚意满满的游戏,真的很感动T  T。很担心大家觉得太累,但是大家一直都好热情,我一定会和大家奋斗到最后一刻!![TapTap×初音未来_woderhoi]

请喜欢我们画面和玩法的大家关注我们【森友会】并且加入心愿单~感谢!关注我们后续发布内容与抽奖活动!!

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