开发者日志[02]
本期进展:
①初步设计并选择了9位初始角色
②初步设计了“法师”职业的技能栏。技能模仿魔兽世界中的法师技能体系,火系以火球-炎爆-燃烧为体系,冰系以寒冰箭-冰枪-冰脉位体系,控制以闪现-冰箱-变羊位体系。法师不再分天赋了,就这一个职业,只是技能多些。
③准备设计“一键输出宏”,可以自动化输出,但控制类技能还要手动,想伤害高还要手动
问题与风险:
新手经验不足,刚接触,从学习游戏引擎开始,需要边学边做。
下期计划:
进一步熟悉游戏引擎,完善技能界面(增加一键输出按钮),争取尽快出简单Demo。


