日志4:脱离程序的“bug”
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转眼间赛程已经过半,而我们的进程也紧张的加速中。
在生活中太多事情遵循着一种程序,补办证件得先去盖章,找工作前得先实习,25岁之前得有一段恋爱,不然就只能沉入相亲市场……当“人生是旷野”这样的话语在耳旁响起,人们惊喜地抬头,以为这是脱离程序的卡bug,如同流水线的“旷野”呈现在人们面前,这又何尝不落入的新的既定程序。
爱与家庭亦是如此。我们常常希望爱是无条件的,完美的,对于爱的追寻达到了某种苛责的地步。但现实中,爱常常在客观条件下也不能显得尽善尽美。
但我们仍保持同一种观念,视觉小说最核心还是在于文本剧情,加入恐怖元素的演出也只是为了增强小说呈现效果,消极地放大现实中的不美好绝非我们想要的,我们希望玩家能在游玩之后,对现实中的自我探索有新的思考:
【文本优化】为了使剧情更富有沉浸感与代入感,我们的美术老师从自身实感出发,也提笔兼任了主要文案部分,使原有剧情文本逻辑更加连贯了!
【结局更新】在和其他文案老师讨论之后,我们增加了多种分支结局,或许有些结局会出人意料……?
【加入音效】我们在一些场景中加入了音效,避免游戏全程过于安静(?),同时增强张力
【美术表现】美术老师邀请到了她的朋友共同制作主kv——不要小看我们之间的羁绊啊!
【未来计划】我们预计在今明两天找齐音效素材,并完成最终文案,接下来就看美术和程序了!加油!
月亮的美丽不在于圆满,而是在阴晴圆缺的每个时刻。人生如同一碗饺子,偶尔会发现里面有几个破皮的,但完整和残缺又怎样呢,享受一顿饺子的美味让自己饱腹,这就足够了。#大家一起bug饺子 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #我在TapTap做游戏 #我的独立游戏日记 #独立游戏制作


