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【开发者日志03】�你�已�离�职
4 小时前3 浏览综合
封面:不知道,但我上班干活干砸了自会甩锅!
今天正式地在飞书排了一下队员的排期,距离截止还有15天,真是惊心动魄啊!
我们最后确定了每一层肉鸽都是采用无限流副本那种形式,主角会在塔内穿梭不同的模拟现实空间,并击败涌现体,维护新巴别塔的稳定。
接下来是我们队伍一些T0优先度的事情
场景美术&UI:设计好游戏开屏UI以及局内UI,具体参考原型草稿和美需文档!
人物美术:继续细化主角酱立绘以及飞行物立绘!以及主角移动的帧动画
卡面美术:继续根据技能效果完成卡牌设计!说起来我们在这里借鉴了塔罗牌《霓虹月亮》的风格,想要带给大家更多视觉体验!
文案:撰写不同层npc对话和结局大纲
程序:继续完成游戏原型搭建。
请多多期待吧!(鞠躬
















