开发日志4

修改于10/2329 浏览综合
阶段:建模学习与内容同步中
这两天的主要进度是角色与场景的制作。
我这边开始学习三渲二风格的人物建模,正在尝试把NPC做出来,目前已经完成基础造型,还在继续调整细节。另一位美术负责完善房间模型,正在补充家具与空间结构,让整体氛围更符合故事的主题。
程序正在同步进行交互逻辑与系统搭建,三方的内容逐步衔接中。
后续计划是:
• 我继续推进三渲二建模,完善NPC;
• 美术完善房间材质和光影效果;
• 程序整合场景,准备基础玩法测试。
接下来要无双大赶工了!但逐渐看到游戏的雏形,还是挺令人期待的。
希望下一次更新能带来更多视觉效果和实机画面!
“有些被称为‘bug’的东西,也许只是不合规范的存在而已。”
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