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开发者日Day14——修复了好多好多的bug!!!!!

2025/10/2356 浏览综合
"游戏制作完成后会在Tap Tap PC版发布,并提供免费试玩!!!!"
兄弟们啊,开心了啊!!!
bug修复了好多了!!!
比如昨天的传送丢失骰子的bug、进入方向格子不能出去的bug等等。。。。这些都修复了!!!
现在基本感觉没有bug了,唯一的问题可能就是摄像机的移动有点生硬,导致移动的wasd的判定可能会歪,,这还需要继续优化!!!
现在就来看实际效果吧:
以上就是我们现在修完了85%bug的效果。
ps:还没输入地图数据,所以地图是随即设计的,还很乱。。。
现在还剩下的就是ui的设计、音效,音乐的添加了。。。皮肤功能可不会出现,这只是一个我们一开始的抽象。
以上便是今天的介绍了!!!
886~~~~~
本期内容:修复了bug
问题与风险:摄像机可能会导致游戏舒适感下降
下期计划:优化摄像机,制作ui,添加音效和音乐、输入地图。
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旋转魔骰 bug修复
01:23
开发者日志Day18——上传等待审核!!!截图
开发者日志Day18——上传等待审核!!!
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 #今天游戏圈发生了啥 “游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩!” 挖去!!!!!! 终于!!!!干完了!!!!! 这几天,我们天天集合开工,两眼一争就是淦,两眼一闭就是睡。终于是在这四天内,距离截止日期还剩3天,将游戏做了出来。
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开发者日志Day12——最后俩难点,突破就舒坦!截图
开发者日志Day12——最后俩难点,突破就舒坦!
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 “游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩” 今天是10.21号了,距离我们上传的时间还剩7天。 目前,我们特殊格子的开发只剩最后一种了,但就是这最后的一种特殊格子,难度属实有点大。我们的程序大大写了一天半,也才写了70%-80%。
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01:23
开发者日志Day13——游戏玩法初步实机演示截图
开发者日志Day13——游戏玩法初步实机演示
#TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #聚光灯gamejam #聚光灯gamejam开发者日志 “游戏制作完成后,会在Tap Tap PC版发布,并提供免费试玩!!!” Hello 啊,兄弟们,一天不见,盛世想念啊。 今天我带来了我们游戏的实机演示,话不多说,直接上视频。 大家看到了吗,我们所做的游戏就是这个骰子比大小走格子啦。 然后来说一下具
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