开发者日志Day18——上传等待审核!!!

修改于10/28100 浏览综合
“游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩!”
挖去!!!!!!
终于!!!!干完了!!!!!
这几天,我们天天集合开工,两眼一争就是淦,两眼一闭就是睡。终于是在这四天内,距离截止日期还剩3天,将游戏做了出来。
我们一共做了四个关卡(包含了教学关卡1关、基础关卡3关)。
只能说还是太匆忙了,虽然我们将具体的玩法和表现形式给设计完成了,但最关键的地图设计还是太简陋了,没有使人眼前一亮。
所以,如果以后还有机会的话,可以上个更好玩的关卡,或者说上个创意工坊,让玩家自行设计地图。大家能够集思广益,让游戏变得更好玩,这便是我们的最终的想法。
那么,这次也就是倒数第二篇日志了。。。剩下的最后一篇日志,就等到审核通过了之后,我们再发吧。
现在,大家可以看下我们的游戏的实机演示!!!!!!(教学关卡的)
大家看到我们设计的一个机制了吗???在普通的游戏里面,平移就是bug哦,,你能利用平移吗???
然后为了大家的游戏体验性,我们将地图的设计大部分设计的是2、3和奇偶格子为主,使大家能够更简单的通过游戏哦,,,别骂我们哦,设计太难也可以,但是没有好的游戏体验。。
以下我上传了五张我们的游戏玩法的提示,大家可以看看哦:
TapTap
基础
TapTap
特殊格子一
TapTap
特殊格子二
TapTap
特殊格子三
TapTap
胜利条件
以上便是这期的全部内容了!!!
期待最后一篇日志发布时,大家能够看得到我们!!!到时来一起愉快的玩我们的游戏吧!!!
补充一个:我们今天创建了一个群聊,要是觉得这个游戏有意思的话,就来加群一起玩吧!
群qq:1067738283
TapTap
本期进展:将游戏所有的板块完善。
问题与风险:没时间做好地图,可能会让大家玩的不是很印象深刻。
下期计划:等待上传审核了!!!!
拜拜666666~~~
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