DevLog#5 三线同时开发-战斗、美术、数值

2025/10/2325 浏览
Solo开发,确实的是超级忙。
今天把法宝系统(发射子弹)、属性计算系统、敌人移动系统都开发完成了
明天预计完成Buff系统,伤害计算系统(至此战斗的乐趣就要出来了)
然后今天也抽空做了角色的随机生成功能。(nano banana)
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