开发日志-3
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日期:2025.10.17-10.23
开发阶段:场景与角色美术
本周核心推进庭院和街道场景及角色制作,完成3个场景,包括可交互的苍蝇、黄油、蝴蝶等物体。针对反馈的“角色与场景精细度缺乏”问题,将角色与场景进行细化处理。
周一下午六点展开了组内会议,确定了场景和角色需求,完善了风格细节。
下周计划:进行沼泽场景和角色处理。 #TapTap聚光灯游戏创作挑战  #aptap聚光灯游戏创作挑战  #聚光灯游戏创作挑战  #聚光灯游戏创作挑战赛  #聚光灯游戏创作挑战赛2025  #聚光灯游戏创作挑战赛2  #TapTap聚光灯游戏创作挑战 



