开发日志-5
这几天工作日用零碎的下班时间,大致做好了了个开头,充当游戏教程与设定展开的作用。主要精力都放在演出效果的表现上了,用Aseprite画了一些动画和素材,也找了很多开源素材,写了几个增强画面效果的shader,然后在剧情对话演出上也写好了大致的代码逻辑,还是希望能尽量把想要表达的内容都表达出来。
教程关大致就是这样了,但不是最终版本,有时间的话还想再调整下。设想的剧情大致上就是对老系统不甚了解的开发者(玩家)和突然出现的有点自大的AI助手Mr.Patch对系统进行测试,测试的过程中发生了意外情况,开发者(玩家)需要依赖能调试系统组件的Mr.Patch对异常的组件进行修复,但是修复过程并不那么如意,在这个过程中,发现了导致系统故障的真正原因...
最后一个周末的时间要尽可能把脑子里的关卡功能都补上,把剧情做完整,然后先把安卓提审了,PC真的只能有时间再说了。没有多余的时间继续写这篇日志了!要赶紧干活了!solo状态下时间太紧张了!!!

