【鲸鱼岛】开发日志(三)钓鱼场景

修改于10/2714 浏览综合
【本期进展】玩家将在俯视角的场景中站桩钓鱼,同时场景中包含了钓鱼局外的相关必需的交互物品,包括睡觉的床,烤制食物的火堆以及研磨鱼饵用的研磨台。在钓鱼局内,鱼会在规定区域内随机游动,因此设计了足够宽敞的水域。
此外,设计了简明的UI,包括玩家的背包,头像,生存资源,对于钓鱼系统,玩家可以控制资源消耗与输入,资源产出收益,以及生存系统的资源循环。时间以及与钓鱼紧密相关的按钮,分别在不同阶段作为【钓鱼】,【刺鱼】,【收线】,【放线】的按钮。、
【问题与风险】钓鱼的表现与如何实现爽快的打击感,仍然是问题,我们可能没有余力全部实现想法,更多的是优先完成基本的核心功能。
【下期计划】完成钓鱼局内战斗,包括各个阶段的功能实现与美术表现。
游戏制作完成后会在TapTap PC版发布,并提供免费试玩!
TapTap