【BoxHit】开发日志 #4
今天是游戏开发的第14天,赛程时间已经过去大半了,在前几天完成的初步游戏demo之后,我们开始了疯狂的素材填充,策划和程序们也在修改游戏的手感并且不断的解决遇到的bug。我们的游戏已经是可以游玩的完整关卡了!
【👋本期进展汇报】
游戏的关卡进程被完整设计了出来,并且大地图已经初步成型了。
我们完善了游戏的更多系统,包括储存游戏数据和晕厥复活。
每个系统都遇到了bug!!!!但我们都解决啦!!!
【😵💫问题与风险】
小组内成员不断冒出的新想法和剩下越来越短时间的冲突,需要对目标功能进行删减。
【🗓️下期计划】
- UI完善
- 光影加入
- 关卡测试
- 地图美术填充

