【BoxHit】开发日志 #5
今天是游戏开发的第16天,我们的游戏设计已经基本进入尾声,这期我们完成了游戏的光影和美术搭建,也对游戏进行了初步的内部测试。这已经是一个内部人员可以通关的游戏啦!
【本期进展汇报】
在本期中,我们加入了音乐和音效,完整游戏已经90%完成,在本期进行的内部测试中已经调试修改了很多游戏的内部参数。
在本期开发中也遇到了不少的bug,例如暂停时有些物体还是可以交互,不少的交互系统在加入其他的物品之后也存在bug。但在程序们的努力下已经修复了。
以及发一下小组的工作状态,btw附近的外卖已经被我们全部内部点评过啦(
【问题与风险】
在内部人员测试后发现没有新手关卡,这会极大的增加玩家熟悉我们游戏操作的成本,我们将在最后封装之前完成新手关卡的设计。
【下期计划】
- 新手关卡
- 游戏封装
- 游戏最后测试和修改

