【开发者日志】《循环破译者》开发日志05
各位玩家大家好,这里是响尾猫工作室。
今日我们的工作内容如下:
美术
我们初步设计了内存写入界面,玩家能在战斗前对自己的单位进行配队,同时清晰地查看单位的状况。
我们对战斗界面ui进行了术语修改和重新布局,现在玩家能更清楚地知道自己所做的操作
大地图界面我们为每个建筑做了精细的设计
玩法
我们将敌我单位、藏品和环境落实到了文字中,玩家们可以查看下面的表格提前知悉游戏的各种概念。
修复代码(友方单位)
环境
藏品
深渊代码(敌方单位)
接下来我们会按部就班地完成我们的开发任务,早日给玩家们呈上完成度高的作品,期待大家持续关注

