【开发者日志】《循环破译者》开发日志06

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各位玩家大家好,经过“昨天”一天的高强度开发,我们推进了空前的进度。

美术

我们完成了绝大部分场景的设计,包括核心归档层、公共活动层、商店、战斗、等等。
TapTap
公共活动层
TapTap
核心归档层(嗯?)
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商店
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战斗结算
TapTap
战斗结算

战斗

我们进一步优化了战斗的体验,现在动画更酷炫,操作手感更好。
玩家可以查看战斗演示视频
TapTap
当前战斗界面

规划

后续我们将继续全力完成游戏全流程开发,争取早日提供一个可玩版本。感谢大家的关注
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