开发日志#5 卡牌详情一览!

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先和大家分享一下我们现在已经定稿的卡牌设计(图一)
在最开始设计的时候,我们试图在美术上也扣一下BUG这个主题,因此按照虫子的方向设计了很多卡牌(图二)但是虫子这个主题还是太难设计了……可延展的空间并不多,在美观上的平衡也有限,因此最终大家讨论后还是一致决定放弃这个主题,从头开始。
综合游戏的故事背景,目前卡牌的设计以七十二柱恶魔为主题。例如,下面图中的这张卡牌就是以七十二柱恶魔中的艾姆(Aim)为原型设计的(图三)传说中,艾姆拥有三颗头颅,分别是蛇头、前额有两颗咒文五芒星的人头、以及猫(或说小牛)的头。这位公爵以一条全身冒红烟的地狱大蛇为坐骑,右手持火玉,所到之处寸草不生。
参照传说,在其中一版的设计稿件中,艾姆长这样(图四)但这张图中,艾姆的形象更近似于三头龙,而缺失了一点特别之处。经过反复修改和讨论,最终把艾姆的形象敲定为以上这版。
我们取了这个特性,为其设计了【收割】的词条。若玩家手中只剩下艾姆时则会激活,场上血量低于某个值的角色会全部被艾姆送往极乐往生。
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