【开发者日志-5】地图内的装饰
修改于10/3023 浏览综合
各位玩家好,我是这个游戏的另一位程序(嗯)。由于ddl将近,大家都在进行紧张刺激的赶工,所以这次由我来写一下这次的开发者日志。
1.本期内容
目前我们的地图关卡已经大概确定了,但是里面还是光秃秃一条路,所以我负责在现有地图上加点“小装饰”,让这个地图更符合我们当时对游戏背景的设定。
因为女主的专业与考古方面关系密切,所以我们的游戏背景肯定是更偏向中国古代风格,地图内的元素也会更偏向这个风格,但是里面还有一些小彩蛋,欢迎大家玩游戏的时候来找一找(欢呼)!当然因为里面有“鸡鬼”这个怪物设定,所以地图风格可能会稍微偏向一点中式恐怖,有其他东西也说不定噢(吓)——
在地图装饰铺设中,首先我把地图周围的边界框了起来,确定探索范围(这是铺设中工作量最大的地方,对花对的我强迫症都要犯了),然后在里面加上各种各样的装饰,尽量还原文案和策划大人对于游戏背景的设定,此外由于这个地图的特殊性,里面的植物以及物品都是违背现实世界物理和生物特性的,旨在生成一个更加光怪陆离的世界## 。
2.风险
目前我的内容和主程序这边完全是分开制作的,还没有进行合并,不知道会不会出现什么奇妙bug(),希望后面的进程能顺利吧。
3. 下期计划
ddl将至,后面我们即将进行各个项目的合并以及内部测试环节,及时修改bug使得demo能成功运行。
好了,今天就写这么多了,我要接着去在关卡上点缀一些更有代入感的装饰了(挥手),请期待我们的游戏上线吧!

