开发日志#13 完成了吗?跑完全程了!
这个开发日志基本被写成了碎碎念了。
周日其实流程就已经写完了,在游戏引擎内可以跑通,但是导出后遇到了各种bug,手忙脚乱修了两天才到了一个勉强能玩的版本。因为时间问题很多我预想过的东西没能得到实现,虽然我写了一些关于重要的NPC的脚本以及剧情,给每段对话都留了方法接口,可惜这个内容实在是做不完了,一边solo一边上班时间实在是太紧张了(流泪)
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