触手可及
【开发者日志 Vol.05】
大家好,我们是人鱼游戏工作室。如果要用一个词来形容第五天,那就是——「触手可及」。上一次,我们向大家展示了一个刚刚串起的、略显干枯的「骨架」。而在过去这疯狂的一天里,我们为它注入了血液,勾勒了肌肉的线条,甚至试图捕捉它细微的呼吸。是的,游戏已经基本实现,我们进入了最后也最磨人的「调优」阶段。这个阶段的工作,不再是开辟新大陆,而是精雕细琢。我们像是在打磨一件刚刚成型的漆器:
- 调整参数: 某个「置换」动画的节奏快了0.2秒,还是慢了0.1秒?我们反复对比,追求那种能牵动心弦的顿挫感。
- 修补细节: 文本的措辞、界面的像素、音效的渐入渐出……这些微小的「不适感」被我们一个个从角落里揪出来,放在显微镜下修复。
- 统一体验: 确保从第一个场景到最后一个抉择,情感的流速是连贯的,没有断崖,也没有淤塞。
多的不说少的不唠,放出部分视频尝尝鲜
现在,这场漫长的「备赛」终于进入了最后的直道。聚光灯尚未亮起,但我们已在后台做好了最后的整理。剩下的,就是屏息等待大幕拉开的那一刻。拭目以待。这一次,真的快了。
游戏制作完成后会在 TapTap PC 版发布,并提供免费试玩。


