一些评论

2025/10/2824 浏览综合
我玩了这个游戏的全流程
下面是我的一个想法
主角似乎是一个游戏世界的人(事实就是如此),但存储超过上限栈溢出的时候,手表的时间和日期都模糊了。
除了和姐姐的日常,最重要的是和老大和安安前辈的社团故事
怎么说呢——是一个社团解散的事情,但确实太单调了,没有他们具体讲述如何去争取,如何去挽留,让人看不到心疼,让人看不见主角们的努力。
最后是高潮,我觉得很不错——
下面要给一下不做游戏的人科普一下游戏设计:
在游戏中的镜子,一般不是真正的镜子,他们没有反射功能,因为模拟反射的物理效果是非常非常非常非常非常困难非常非常吃运行的!
所以在游戏世界里,镜子里面其实是有着另外一个一模一样的世界,这样子可以形成反射的感觉——因为再跑一个一模一样的模型工程量是远远小于模拟真正的镜子——
巧妙就在这里了,主角击碎了镜子,场景被破坏了,他是游戏世界的人,他甚至说游戏世界里为了实现镜子效果的复制人!!!!
真是让人震撼的结局
这个游戏亮点是结尾,其他略有不足。
一些建议:加点故事 需要让玩家觉得主角活过,主角才会让人更加震撼——他明明是一个有思维的人啊!
下面是一个很好实现的建议——
回车对话换成空格!!!!!!!!!!!!!!——右手又管鼠标又管键盘很破坏沉浸式体验的!游戏好不好玩很多时候就是这些小事
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