开发者日志6,至暗时刻
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10月23日临近尾声的时候,游戏出现了巨大的问题
本来在程序22日把框架赶出来,23日就可以把demo做出来而窃窃自喜的时候,结果烂到出人意料……
游戏本身十分无聊、法术打击感孱弱、画面极度冲突、十分多的负面bug、导出失败等各种问题……![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
可以说是从设计、代码到画风全方面的失败……![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
我在群里很绝望,甚至一度有点生气,我想到不够周到,如果周到一点是不是就好很多了……![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
如果我提前尝试打包、如果我提前要求具体怎么画……
于是我带着程序,改代码调数值,改机制……![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
![[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗破防]](https://img.tapimg.com/market/images/544d548145ef041f98816f79601d04d1.gif)
失效的背包界面
体验感稍微好一点了,但是问题还是零零不断……
庆幸的事,好在美术还是不辞辛苦,愿意修改和同步画风了,如果他们不愿意,我真的没活了……
色调冲突
画面太杂乱
风格不统一
这期也许就是修、改,让游戏变得好玩起来吧,加油吧!
我不知道说什么,时间不够了,已经24号了。也没有什么心情说话了……
感谢我的队员依旧愿意尝试和挽救这个游戏,总之,都加油吧!

