开发者日志5
进度汇报:
本周重新确定了游戏名称,最终定名为《生日囗囗》。囗囗的含义:错误、不显示的。
游戏整体流程已经搭建完成,包括主线剧情与主要交互环节。目前正处于查找并修复Bug的阶段,同时进行试玩测试,重点关注游戏节奏与交互逻辑是否顺畅。
问题与风险:
在测试过程中发现部分场景的触发条件不够稳定,可能导致玩家在特定路径下出现跳转错误。此外,部分UI显示与动画衔接还需调整,以提升整体体验的一致性。
下期计划:
继续进行内部试玩与反馈收集,修复剩余Bug后,将对整体视觉与音效进行微调,完善最终版本。计划明天完成最终试玩与打包工作。

